{ QTreeWidgetItem* curItem=treeWidget->currentItem();//获取当前被点击的节点if(curItem==NULL)return;//这种情况是右键的位置不在treeItem的范围内,即在空白位置右击QString wellName = curItem->text(0);if(wellName !="wells") { QAction deleteWell(QString::fromLocal8Bit("&删除该井"),this);/...
在Qt中处理QTreeWidget的点击事件是一个常见的需求,通常可以通过信号与槽机制来实现。以下是关于如何在Qt中处理QTreeWidget点击事件的详细解答: 信号与槽的概念: Qt中的信号与槽机制是一种用于对象间通信的机制。信号(Signal)在特定事件发生时被发射(Emit),而槽(Slot)则是用于接收并处理这些信号的函数。 QTreeWidge...
connect(ui.m_treeView->selectionModel(), &QitemModel::currentChanged, this, &on_image_tree_currentChanged); // 槽函数 QtDemos::on_image_tree_currentChanged() { // 你的操作: // 从索引index里面获得item指针,model是tree的数据model,这里item数据类型为QStandradItemModel* QModelIndex index = curre...
特定列上的单击事件是指当用户在QTreeView的某一列上单击时触发的事件。为了捕获这个事件,我们可以通过继承QTreeView并重写其mousePressEvent()方法来实现。 在mousePressEvent()方法中,我们可以通过QTreeView的indexAt()方法获取到用户点击的位置的索引。然后,我们可以使用QModelIndex的column()方法获取到用户点击的列数...
QTreeWidgetItem* curItem=treeWidget->currentItem(); //获取当前被点击的节点 if(curItem==NULL)return; //这种情况是右键的位置不在treeItem的范围内,即在空⽩位置右击 QString wellName = curItem->text(0);if(wellName != "wells"){ QAction deleteWell(QString::fromLocal8Bit("&删除该井"...
private slots:// QTreeView鼠标左键选中子节点事件响应槽函数void_on_m_treeView_current_changed(constQModelIndex& current,constQModelIndex& previous);void_on_m_treeView_MenuPopup(constQPoint &pos); }; QtDemos.cpp #include"QtDemos.h"QtDemos::QtDemos(QWidget *parent) ...
class QTreeWidgetTest : public QWidget { Q_OBJECT public: QTreeWidgetTest(QWidget *parent = Q_NULLPTR); public slots: //鼠标点击 void ItemClicked(QTreeWidgetItem*item); //鼠标双击 void ItemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*item); //鼠标移动事件 ...
1.1 鼠标单击事件响应类型 1、当我们将鼠标停靠在指定节点内并点击时,我们需要触发鼠标选中的item发生变化,此时会有QModelInex发生变化。 相关参数详解: 代码如下: // 鼠标左键单击槽函数 void _on_image_tree_currentChanged(const QModelIndex& current, const QModelIndex& previous); ...
如果editor是一个有效的 QWidget 并且event被处理,则返回 true,否则返回false。 默认处理以下按键事件: Tab Backtab Enter Return Esc 如果编辑器的类型是 QTextEdit 或 QPlainTextEdit,则不处理 Enter 和 Return 键。 在Tab、Backtab、Enter、Return 键按下事件的情况下,编辑器的数据提交到模型并关闭编辑器。