客户端socket连接时发射此信号 onClientConnected(); connect(tcpSocket,SIGNAL(disconnected()),...
此时用socket调用connectToHost方法连接服务器并不会立即触发QTcpSocket的error信号,而是经过40s+的连接等待超时发出error信号,见下图。 已经连接上服务器 1、 客户端网线断开 此时socket不会发送error信号,也不会发送disconnect信号,查询资料是因为网线断开是属于物理链路层,tcp无法察觉到,socket仍处于连接状态。 2、 客...
void QTcpSocket::connectToHost( const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite ); hostName:远程主机的主机名或IP地址。 port:要连接的端口号。 openMode:套接字的打开模式,默认为 ReadWrite。函数用于初始化与指定远程主机和端口的连接。在实际使用中,你可以通过调用这个函数来发起...
QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。 如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。 与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据...
1.创建QTcpSocket对象 2.链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号) 3.QTcpsocket发送数据用成员方法write, 4.读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据 我们需要调用到的头文件有两个: #include <QTcpServer> ...
connect(server,&QTcpServer::newConnection,[=]() { QTcpSocket* tcpSocket=server->nextPendingConnection();//接收新的客户端连接,用于实际的收发处理 //4.收发处理, //4.1 当收到数据请求时,tcpSocket会发射readyread信号 connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=]() ...
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port); } 连接成功后会触发connected,提示"成功和服务器建立好连接"同时客户端读就绪 //分配空间,指定父对象 tcpSocket = new QTcpSocket(this); setWindowTitle("客户端"); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, ...
connect(tcpsocket,&QTcpSocket::connected, [=]() { ui->textEditread->setText("成功和服务器建立好连接"); } ); //收消息 connect(tcpsocket,&QTcpSocket::readyRead, [=]() { //获取对方发送的内容 QByteArray array = tcpsocket->readAll(); //追加到编辑区中 ...
1、QTcpSocket 类提供一个TCP套接字。 2、TCP是一个面向连接,可靠的的通信协议,非常适合于连续不断的数据传递。 3、QTcpSocket 是QAbstractSocket类非常方便的一个子类,让你创建一个TCP连接和数据流交流。 注意:TCP套接字不能以QIODevice::Unbuffered模式来打开 ...
qint16 port= tcpSocket->peerPort(); QString temp= QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port); ui->textEditRead->setText(temp);//4.当一端发送成功之后,"接收方"会触发这么一个信号,readyRead,这样我们就能够读取套接字当中的内容了。connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, ...