UDP是面向数据报的传输协议,发送的UDP报文都被接收端视为一条消息,若消息太长被分片,UDP协议也会完成组合后才呈现在内核缓冲区;且UDP报文有消息头,对于接收端来说,易于区分处理。即这种传输方式是有保护消息边界的。 二、TCP粘包现象产生原因 TCP为了提高传输效率,会在收集到足够多数据后才一起发送;有时一条数据太长,TCP还会将数据进行拆分发生;有时发送...
1 解决 丢掉本次接收的接收的数据,也就是进行一次下面的操作,然后再按正常拆包流程继续拆包: QTcpSocket*tcpSocket; tcpSocket->readAll(); 1. 2. 但是这样的做法十分不科学,会导致丢失大量的数据。 合理的做法是继续往下寻找合法的帧头: QByteArraydata=tcpSocket->readAll(); QByteArraym_cache=data; //...
也可以多个槽映射一个信号 3)QT的信号槽的建立和解除绑定十分自由 4)信号槽同真正的回调函数比...
对于大数据包 建议还是分段传送 也就是你要自己写一个关于发送接收的协议 一次性读取或者发送是一个不太好的做法 虽然TCP在发送过程中会有数据的验证什么的 但是如果缓冲区一下子就满了 起始还是会丢失部分数据的 建议分段发送跟分段接收 既由客户端来决定发送的频率 (假定1M的数据包 分段称8K的一...
QByteArrayQIODevice::readAll(); 发送数据 // 发送参数指定的字符串 qint64QIODevice::write(constQByteArray&byteArray); 在使用 QTcpSocket 进行套接字通信的过程中,如果该类对象发射出 readyRead() 信号,说明对端发送的数据达到了,之后就可以调用 read 函数接收数据了。
创建一个QTcpSocket对象。 调用QTcpSocket的connectToHost()方法尝试连接到服务器端的指定IP地址和端口。 连接成功后,QTcpSocket会发射connected()信号。 使用QTcpSocket对象与服务器端进行数据传输。 数据传输过程中,当QTcpSocket的接收缓冲区有新数据到来时,会发射readyRead()信号,开发者可以在该信号的槽函数中读取...
读数据:QFile 类中提供了多个方法用于读取文件内容;如:read()、readAll()、readLine()等。 写数据:QFile 类中提供了多个方法用于往文件中写内容;如 write()、writeData()等。 关闭文件:文件使用结束后必须用函数 close()关闭文件。 访问一个设备之前,需要使用 open()函数 打开该设备,而且必须指定正确的打开模...
TcpServer)--->accept连接对端接收信号--readyRead(QTcpSocket)--->如果对端有数据发送,server就能收到readyRead信号读取客户端消息--readAll(QTcpSocket)--->recv:读取数据发送数据--write(QTcpSocket)--->send:发数据关闭连接--disconnectFromHost()--->close 编辑 编辑 编辑 客户端 实例化QTcpSocket对象连接...
1.创建QTcpServer对象 2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号) 3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket) 4.QTcpsocket发送数据用成员方法write, 5.读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽...