本人想在Qt项目中使用c#的一些功能,Qt代码中原本用的std::mutex。pro文件添加上托管编译后,一编译就报错:std里面没有mutex. 一开始以为是std冲突,但是怎么改都没用,包括修改头文件,重命名变量,修改引用名空间的位置等,都是无用功。弄了老久,实在找不出问题,就使用vs2015打开Qt项目进行编译。 错误C1189#error:...
thread:该头文件主要声明了std::thread类,另外std::this_thread命名空间也在该头文件中。 mutex:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括std::mutex系列类、std::lock_guard、std::unique_lock以及其他的类型和函数。 condition_variable:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括std::condition_variable...
直到拥有mutex的线程对此mutex解锁,QMutex常用来保护共享数据访问,如果使用了Mutex.lock()而没有对应的使用Mutex.unlcok()的话就会造成死锁,其他的线程将永远也得不到接触Mutex锁住的共享资源的机会;QMutexLocker类似于c++中std::mutex
int rotation, bool mirrored) override { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex); if (m_view) return m_view->deliverFrame(videoFrame, rotation, mirrored); return -1; } 我们将会使用 OpenGL 来进行渲染,定义renderFrame: int VideoRendererOpenGL::renderFrame(const agora::media::IVideoFrame ...
#pragma once #include #include #include <qdir.h> #include "qcoreapplication.h" #include <mutex> #include "DataDefine.h" #include "vector" #include <QtXml/qxml.h> #include <QtXml/QDomDocument> class CLock { private: std::mutex mux; public: CLock() {} ~CLock() {} void Lock() ...
loadRelaxed(); } else { // need to lock before reading the threadId, because moveToThread() could interfere QMutexLocker lock(signalSlotLock(receiver)); receiverInSameThread = currentThreadId == td->threadId.loadRelaxed(); } // 判断连接方式是否是队列连接,是队列连接就要丢入事件循环队列中...
// 互斥量std::mutex mutex_;// 真正的播放器FFPlayer*ffplayer_=NULL;//函数指针, 指向创建的message_loop,即消息循环函数// int (*msg_loop)(void*);std::function<int(void*)>msg_loop_=NULL;// ui处理消息的循环//消息机制线程std::thread*msg_thread_;// 执⾏msg_loop// SDL_Thread _msg_th...
E:/opencv/opencv-4.5.5/3rdparty/protobuf/src/google/protobuf/stubs/mutex.h:124:29: error: temporary of non-literal type 'google::protobuf::internal::CallOnceInitializedMutex<std::mutex>' in a constant expression constexpr WrappedMutex() {} ...
std::lock_guard<std::mutex> lock (m_mutex); if (m_view) return m_view->deliverFrame(videoFrame, rotation, mirrored); return - 1 ; } 我们将会使用 OpenGL 来进行渲染,定义renderFrame: int VideoRendererOpenGL ::renderFrame( const agora::media:: IVideoFrame &videoFrame) { ...
问题:多线程环境下的竞争条件和数据不一致。 解决方案:在多线程环境下使用队列时,需要确保对队列的操作是线程安全的。可以使用互斥锁(例如 QMutex)或信号量(例如 QSemaphore)来保护对队列的访问,以避免竞争条件和数据不一致。 问题:队列的性能不佳,导致程序运行缓慢。 解决方案:优化队列的实现,以提高性能。例如,可...