该需求很容易被实现,只需要将信号绑定到特定的槽函数上即可,核心代码如下所示; MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);// 在组件后方设置$特殊符号ui->spinBox->setSuffix(" $");ui->spinBox_2->setSuffix(" $");ui->doubleSpinBox->...
QObject::connect(slider, &QSlider::valueChanged, spinBox, &QSpinBox::setValue); 1. 将slider 的 valueChanged() 信号同 spinBox 的 setValue() 函数相连。这是我们熟悉的。但是,当我们直接写 QObject::connect(spinBox, &QSpinBox::valueChanged, slider, &QSlider::setValue); 1. 的时候,编译器却...
window->setWindowTitle("Enter Your Age"); QSpinBox *spinbox=newQSpinBox; QSlider *slider=newQSlider(Qt::Horizontal); spinbox->setRange(0,120); slider->setRange(0,120); QObject::connect(spinbox,SIGNAL(valueChanged(int)),slider,SLOT(setValue(int))); QObject::connect(slider,SIGNAL(valueC...
1.多次连接信号和槽,信号和槽每连接一次,他就会多进一次槽,源码中没有看见你多次连接,你可以检查下...
使用spinBox 和 slider QWidget::setLayout()把这个布局管理器放在window上。所以这就使得程序员们不用在程序中考虑控件的大小和位置这些头疼...
深入的说,信号槽还有更多可能的用 法,如下所示。 一个信号可以和多个槽相连:connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));注意,如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,...
一个信号可以和多个槽相连: connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int))); connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int))); 注意,如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
1)一个信号函数可以连接多个槽函数。当一个信号发出时,其所连接的槽函数会以不定顺序的情况下依次调用。 connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox,SLOT(setValue(int))); connect(slider,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(updateStatusBarIndicator(int))); ...
doubleSpinBox->setEnabled(false); // 将数量和单价两个SpinBox的valueChanged()信号与on_pushButton_clicked()槽关联 // 只要spinBox中的内容发生变化,则立即触发按钮完成计算 QObject::connect(ui->spinBox,SIGNAL(valueChanged(int)),this,SLOT(on_pushButton_clicked())); QObject::connect(ui->spinBox...
信号函数必须是无返回值的函数,但可以带参数。 在槽函数中获得信号发射者 QSpinBox *spinBox = qobject_cast<QSpinBox *>(sender()); 通过spinBox指针可以对发射者对象进行操作。 另外,还可以: 一个信号与一个信号相连 一个信号与多个槽相连 多个信号与一个槽相连...