调用open后,并不意味着连接server成功,而且qt的socket类没有提供判断是否连接成功的is函数,但是,一旦client与server连接成功,就会触发connected信号,所以,一但on Connected槽被执行,就意味着连接成功了。 void HMWebSocket::onConnected() { connect(&socketClient,&QWebSocket::textMessageReceived,this,&HMWebSocket::on...
在槽函数中,可以根据信号的类型判断TCP连接的状态,并执行相应的操作。例如: cpp void YourClass::onConnected() { qDebug() << "Connected to the server"; // 连接成功后的操作 } void YourClass::onError(QAbstractSocket::SocketError socketError) { qDebug() << "Socket error:" <...
###第一种:只需要判断网络是否有连接,不一定能上网 这个很简单,直接通过Qt的类QNetworkConfigurationManager自带的函数就可以判断(该方法也适用于Android平台): bool CommonParameter::isNetWorkOnline() { QNetworkConfigurationManager mgr; return mgr.isOnline(); } 1. 2. 3. 4. 5. ###第二种:判断是否能上...
connect(udpSocket,SIGNAL(hostFound()),this,SLOT(hasfindhost()));//先查看host是否存在 connect(udpSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(hasconnected()));//判断如果连接上 connect(udpSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(hasnotconnected()));//如果断开连接 connect(udpSocket,SIGNAL(error(QAbstract...
Socket文件描述符的获取 QAbstractSocket::socketDescriptor(),在socket连接成功后可使通过m_socket->socketDescriptor();获取到QTcpSocket的文件描述符(FD),失败时返回-1,这边获取到的fd可以提供给int enableKeepalive(int fd);作为参数用于启用keepalive。
如果在超时时间内有新连接到达,返回true,否则返回false。如果等待超时,可以通过检查timedOut参数来确定。如果函数返回false,可以通过调用errorString()获取错误消息。套接字的接收会使用nextPendingConnection()函数来实现,nextPendingConnection 是QTcpServer 类的成员函数,用于获取下一个已接受的连接的套接字(QTcpSocket)...
QTcpSocket的基本能操作: 1、调用connectToHost连接服务器。 2、调用waitForConnected判断是否连接成功。 3、连接信号readyRead槽函数,异步读取数据。 4、调用waitForReadyRead,阻塞读取数据。 服务器端 新建一个服务器端工程,填入 QT += network #include<QtNetwork/QtNetwork> ...
m_pSocket->connectToHost( ip, portData ); m_pSocket->waitForConnected(); if( QAbstractSocket::ConnectedState != m_pSocket->state() )//判断是否连接成功 return; while( m_b...
//判断该进程是否已经连接到共享内存段,连接成功返回true if (sharedMemory.isAttached())detach(); ui->label->setText(tr("选择一个图片文件!")); //使用文件对话框获得打开图片路径 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(nullptr, QString(), QString(), ...