此时用socket调用connectToHost方法连接服务器并不会立即触发QTcpSocket的error信号,而是经过40s+的连接等待超时发出error信号,见下图。 已经连接上服务器 1、 客户端网线断开 此时socket不会发送error信号,也不会发送disconnect信号,查询资料是因为网线断开是属于物理链路层,tcp无法察觉到,socket仍处于连接状态。 2、 客...
客户端socket连接时发射此信号 onClientConnected(); connect(tcpSocket,SIGNAL(disconnected()),...
QTcpSocket实例首先是通过connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP地址和端口。connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射connected()信号。 如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。 与服务器建立连接后,就可以向缓冲区写数据...
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress("127.0.0.1"),8888); //3.检测是否与服务器连接成功,connectToHost() 函数并成功建立连接之后发出 connected() 信号 connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,[=]() { qDebug()<<"Success to connect to the remote server"; }); //4.使用 QTcpSocket 对象和...
客户端使用connectToHost函数主动连接服务器后,服务器会触发newConnectio这个槽函数,并进行取出QTcpServer(监听套接字),将相关内容取出并赋给QTcpSocket(通讯套接字)。 客户端向服务器发送数据,触发readyRead(),进行处理,彼此传递时,原理都是这样的。 对双方来说都起作用的部分: ...
QTcpSocket::send()可发送信息,调用flush可立即发送缓冲区的数据,不需等待。 总结:1.服务端调用listen函数进行监听,是否有客户端与其进行连接; 2.客户端需要进行主动与客户端连接,调用connectToHost进行连接; 3.服务端:如果与客户端连接成功,服务器会触发newConnection信号; ...
客户端通过connectToHost(IP, Port)函数连接服务端 mp_clientSocket->connectToHost(ip, port); 1. 3):接收数据 客户端接收数据与服务端接收数据的机制是相同的。通过readyRead()信号是否被触发来判断是否有数据传入,如果该信号被触发,则调用自定义函数(如:ClientRecvData())来保存接收到的数据。通过connect()函...
void QAbstractSocket::connectToHost ( const QHostAddress & address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite )第三个参数是缺省参数,可以不传递参数的,如果没有传递就按它指定的算,即ReadWrite。另外,楼主的错误貌似和这个参数无关,而是第一个参数。第一个参数应该传的是QString的引用,...
void QSocket::connectToHost ( const QString & host, Q_UINT16 port ) [虚]试图连接主机host的指定端口port并且立即返回。任何连接或者正在进行的连接被立即关闭,并且QSocket进入HostLookup 状态。当查找成功,它发射hostFound(),开始一个TCP连接并且进入Connecting状态。最后,当连接成功时,它发射...
tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port); } 连接成功后会触发connected,提示"成功和服务器建立好连接"同时客户端读就绪 //分配空间,指定父对象 tcpSocket = new QTcpSocket(this); setWindowTitle("客户端"); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, ...