staticQMetaObject::Connection QObject::connect(constQObject*sender,constchar*signal,constQObject*receiver,constchar*slot,Qt::ConnectionType type=Qt::AutoConnection); 参数解释如下: sender:发出信号的对象指针。 signal:信号的签名,使用SIGNAL宏包装,指定了发出的信号。 receiver:接收信号的对象指针。 slot:槽...
Qt 实际上利用SIGNAL和SLOT这两个宏,把其后的函数名转换成一个字符串。随后,moc 将会扫描全部文件,将所有的 signal 和 slot 提取出来做成一个映射表。QObject::connect()函数则会从这个映射表里面找到该字符串,从 signal 的名字就可以找到 slot 的名字,因此也就知道了在 signal emit 的时候,该去调用哪一个 sl...
2.7.1 宏定义不能用在signal和slot的参数中。 既然moc工具不扩展#define,因此,在signals和slots中携带参数的宏就不能正确地工作,如果不带参数是能的。例如,下面的例子中将带有参数的宏SIGNEDNESS(a)作为信号的参数是不合语法的: 2.7.2 构造函数不能用在signals或slots声明区域内。 的确,将一个构造函数放在signals...
原因:当一个signal被放到队列中(queued)时,它的参数(arguments)也会被一起一起放到队列中(queued起来),这就意味着参数在被传送到slot之前需要被拷贝、存储在队列中(queue)中;为了能够在队列中存储这些参数(argument),Qt需要去construct、destruct、copy这些对象,而为了让Qt知道怎样去作这些事情,参数的类型需要使用qReg...
对于直接链接的类型,先找到接收这个signal的对象的指针,然后是处理这个signal的slot的index,已经是否有需要处理的参数,然后就使用这些信息去调用receiver的qt_metcall 方法。在qt_metcall方法中就简单了,根据slot的index,一个大switch语句,调用相应的slot函数就OK了。
信号与槽机制是类型安全的:信号的签名必须和槽一致(实际槽的签名可以比信号更短,忽略部分参数)。由于签名兼容,编译器可以帮助我们检查类型是否匹配。基于字符串的 SIGNAL 和 SLOT 语法可以在运行阶段检查类型匹配。 所有继承自QObject的类都可以包含信号和槽。槽函数既可以用来接收信号,也可以当做普通函数使用。
fromxinetimportQtWidgets,QtCore,Signal,Slot# 增加槽的可接收参数类型@Slot(str)@Slot(int)defsay_something(stuff):print(stuff)classCommunicate(QtCore.QObject):# create two new signals on the fly: one will handle# int type, the other will handle stringsspeak_number=Signal(int)speak_word=Signal...
在执行 QObject::connect() 时,它会对signal与slot参数的名称进行对比,只有名称完会一致的才能连接上,否会不失败。 值得注意的是:它只管对类型的名称进行比较,完全不会做任何的类型推导与类型检查。 问题代码: sender.h class Sender : public QObject ...
&myWidget, SLOT(mySlot(QString))); myObject.mySignal("Hello World"); return app.exec(); } 在这个例子中,MyClass类有一个带有一个字符串参数的信号mySignal(),MyWidget类有一个带有一个字符串参数的槽函数mySlot()。在main函数中,我们使用QObject::connect函数将这两个对象连接在一起。然后通过调用...