QTextCodec::setCodecForCStrings(codec); QTextCodec::setCodecForTr(codec); 然后就可以在代码中支持设置窗口的标题了,设置的方法非常简单 代码是: setWindowTitle("带LOGO的窗口"); MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow) { ui->setupUi(this);setWindowTitl...
1.更改窗体标题 this->setWindowTitle("窗体标题"); 窗体标题”就是更改的窗体标题 2.控制窗体大小 1this->setMaximumSize(300,300);//窗体最大尺寸2this->setMinimumSize(300,300);//窗体最小尺寸3this->setMinimumHeight(300);//单独设置窗体高的最小值4this->setMaximumWidth(300);//单独设置窗体宽的最...
1.更改窗体标题 this->setWindowTitle("窗体标题"); 1. 窗体标题”就是更改的窗体标题 2.控制窗体大小 1this->setMaximumSize(300,300);//窗体最大尺寸2this->setMinimumSize(300,300);//窗体最小尺寸3this->setMinimumHeight(300);//单独设置窗体高的最小值4this->setMaximumWidth(300);//单独设置窗体宽...
一、windowTitle属性 1. 简介 windowTitle属性是一种在用户界面中显示窗口的标题的属性。它可以用来设置窗口的标题栏文本,以便用户能够识别窗口的内容或功能。windowTitle属性通常在窗口的创建或初始化过程中设置,并且可以随时被修改。 2. API 提及:上述设置操作针对不同的 widget 可能会有不同的⾏为. 如果是顶层 ...
dlg1.setWindowTitle(QStringLiteral("模态对话框")); dlg1.exec(); //非模态对话框(可以对其他对话框操作) // QDialog *dlg2 = new QDialog(); //dlg2->resize(200, 200); //dlg2->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//关闭时清理内存 ...
setWindowTitle(“窗口1”) 例子: #include"mywidget.h"#include<QPushButton>#include<QApplication>intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationa(argc,argv);MyWidget w;w.resize(600,400);w.setWindowTitle("hello");w.show();returna.exec();} ...
this->setWindowTitle("Qt5.1 窗体应用"); //窗体最大 300*300 this->setMaximumSize(300,300); //窗体最小 300*300 this->setMinimumSize(300,300); //默认窗体居中显示,如果想要更改用 move 或setGeometry this->move(100,100); //背景红色
void setWindowTitle("名字") //设置窗体名称 bool Close() //关闭窗口 void setAttribute(Qt::WidgetAttributeattribute, boolon= true) //暂时只用到下面一个功能 清除开辟的内存空间 dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); QMainWindow中的函数
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { setWindowTitle("图形绘制综合案例分析(双缓冲机制)"); drawWidget=new DrawWidget; setCentralWidget(drawWidget); // 将刚才创建对象作为主窗口的中心窗口 CreateToolBarFunc(); // 调用此函数实现创建工具栏 ...
接着,当点击了新建文件的 action 后,我们需要对应的清空文本编辑框的内容,并且更改当前的Windows程序的窗体 title,使其有一个提示,那么槽函数的代码可以写成如下: 代码语言:javascript 复制 voidMainWindow::newActionSlot(){ui->textEdit->clear();this->setWindowTitle("新建文本.txt");} ...