// 设置停止位为1 if (serialPort.open(QIODevice::ReadWrite)) { // 打开串口 // 进行读...
QSerialPortInfo 类中可获取串口端口的名称,如:COM1,COM2等。还有相关串口描述。 2、打开串口 m_serialPort->setPortName("串口名字");//当前选择的串口名字 if(!m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite))//用ReadWrite 的模式尝试打开串口 { QMessageBox::warning(this, "警告", "打开串口失败"); ...
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()){ serial->setPort(info); // 在对象中设置串口 if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口 { ui->PortBox->addItem(info.portName()); // 添加计算机中的端口 serial->close(); // 关闭 } ...
serial_port->close();//一般情况都会成功 returntrue; } boolSingleSerialPort::IsPortOpen() { boolis_open=serial_port->isOpen(); returnis_open; } voidSingleSerialPort::WriteData(QByteArraydata) { WriteDataSlot(data); } SingleSerialPort::SingleSerialPort(QObject*parent) :QObject(parent) { ...
QSerialPortInfo::availablePorts() 函数的功能时会检测当前电脑上串行端口,并且返回系统上串行端口的信息。 之后将获取到的信息加入Qcombobox下拉选项框中。本例中只添加了串口的名字即COM4。 2.设置串口参数并开启串口 voidDialog::openSerial() {if(runButton->text() == tr("开启")) ...
QSerialPort serial; serial.setPort(info); if(serial.open(QIODevice::ReadWrite)) { //将串口号添加到cmb ui->cmbPortName->addItem(info.portName()); //关闭串口等待人为(打开串口按钮)打开 serial.close(); } } QStringList baudList;//波特率 ...
first(), list); } m_ui->serialPortInfoListBox->addItem(tr("Custom")); } 当点击设置串口的设置后,点击窗口的 Apply 时,就会自动调用updateSettings()来更新Settings中的串口信息。在前面构造函数的initActionsConnections()中,会关联很多Action和操作,其中actionConnect操作时,会调用MainWindow::openSerialPort...
m_serialPort->close(); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 二、打开串口 选择QStringList中的串口名称,通过setPortName(QString)来设置打开那个串口,使用open(QIODevice::ReadWrite)用ReadWrite 的模式尝试打开串口,打开成功后设置串口通信的波特率,校验方式...
(QSerialPort::OneStop);serialport.setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);if(!serialport.open(QIODevice::ReadWrite)){qDebug()<<"打开失败";return;}connect(&serialport,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(onReadyRead()));connect(&btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(sendSerialData()));}void...
if (!m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << "无法打开串口!"; } ``` 5. 实现数据接收和发送 为了实现设备之间的数据传输,需要实现数据接收和发送功能。在mainwindow类中添加以下函数: ```cpp void MainWindow::readData() ...