编译后的可执行文件比debug小很多比release大一点,带有部分调试符号信息,在debug和release之间取一个平衡,兼顾性能和调试,性能更优但是又方便调试。 使用Qt5.7版本对应三种模式编译的空白窗体程序大小:debug(1319kb)、release(24kb)、profile(90kb)。 debug链接的库是带d结尾的,release和profile链接的库是不带d结尾的,...
在软件开发的编译环节,我们有"debug"、"release"和"profile概述"三种不同的构建配置。它们针对不同的目标,为代码执行提供了不同的环境。首先,debug模式是开发阶段的首选,它允许开发者在运行时进行断言检查,即在代码中设定条件,若程序运行时这些条件不满足,便会触发错误报告,帮助我们识别和修复内部逻...
首先,debug模式,顾名思义,是为开发过程设计的。它的可执行文件体积大,包含详细的调试符号,便于在调试时查看堆栈和变量值。断言被全部打开,但这也导致运行速度较慢,可能有卡顿现象。相比之下,release模式更注重性能和效率。编译后的文件体积显著减小,不包含调试符号,适合打包发布。若程序在release模...
如题,一般QT可以选择生成Debug、Profile、Release三个版本,Debug和Release的区别很清楚,一个是前期版本,一个是后期版本,Release是做过优化的版本,但是Profile版本又是什么呢?与Release有啥区别呢? 答: 其中Debug和Release我们都是耳熟能详的,前者是以-g模式编译 带着符号信息 便于我们调试,后者是经过优化之后 性能更...
debug当然是可以调试程序了,而release就不可以。在程序出现错误的时候,在debug模式下通过设置断点来调试程序。当程序所有错误都解决了以后,在release模式下生成程序,就可以对外发布了。debug生成的程序因为包含了调试信息,编译器也未做优化,所以比release模式生成的程序要大很多。
1、前提: 在生成Qt库时(./configure)已经配置为 + -debug-and-release 如果配置为./configure -release,则只能生成release版 附简单配置说明如下 -release ... 调试关闭.没有调试库,自己的项目只能发布,不能调试(没有调试库的缘故),如果你硬要编译debug版本的话,会提示找不到xxxxxd.dll * -debug ....
Debug和Release区别VC下Debug和Release区别最近写代码过程中,发现Debug下运行正常,Release下就会出现问题,百思不得其解,而Release下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化
已经提到过编译的时候有两种方式:debug和release,区别就是debug生成的文件相对特别大,不防比较一下: 前面Qt Creator创建的helloworld项目运行后,默认在helloworld的父目录中创建了build-helloworld-Desktop_Qt_5_6_1_MinGW_32bit-Debug文件夹,所有的输出文件都在这里,exe文件就在debug中,发现是1M左右; ...