boolMainWindow::openBinaryFile(QString&aFileName) {//打开二进制文件 QFileaFile(aFileName);//以文件方式读出 if(!(aFile.open(QIODevice::ReadOnly))) returnfalse; QDataStreamaStream(&aFile);//用文本流读取文件 aStream.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian); qint16rowCount,colCount; aStream...
if (openDataAsStream(aFileName)) //保存为流数据文件 QMessageBox::information(this,"提示消息","文件已经打开!"); } bool MainWindow::openDataAsStream(QString &aFileName) { //从Qt预定义流文件读入数据 QFile aFile(aFileName); //以文件方式读出 if (!(aFile.open(QIODevice::ReadOnly)))...
f.write(L) f.close() f = open("AccountList.txt","r") print (f.readline()) #read li...
bool MainWindow::openBinaryFile(QString &aFileName) {//打开二进制文件 QFile aFile(aFileName); //以文件方式读出 if (!(aFile.open(QIODevice::ReadOnly))) return false; QDataStream aStream(&aFile); //用文本流读取文件 aStream.setByteOrder(QDataStream::LittleEndian); ...
QDataStream提供了与 writeBytes()对应的函数readBytes(),它可以自动读取长度和内容,适用于字符串数据的读取。dat文件格式用saveB in aryFile()函数保存数据为标准编码二进制文件,文件后缀为QStri ng 4+字符串字节数固井质量字符串1415第2行各列数据qint8 1是否测井取样“.da 34、t ”。根据saveBinaryFile() ...
; } bool MainWindow::openDataAsStream(QString aFileName) {〃从Qt预定义流文件读入数据 QFile aFile(aFileName); 〃 以文件方式读出 if (!(aFile.open(QIODevice::ReadOnly))) return false; QDataStream aStream(aFile); // 用文本流读取文件 aStream.setVersion(QDataStream::Qt_5_9); // ...
file.open(QIODevice::WriteOnly); QDataStream out(&file); out< out<<(qint32)42<<(qint32)96; 将上面写入的文件读入的过程为: QFile file("binary.dat"); file.open(QIODevice::ReadOnly); QDataStream in(&file); QString str; qint32 x,y; ...
QFile file(fileName); file.open(QFile::ReadOnly); QString retStr = file.readAll(); QMap::const_iterator it = replacementMap.begin(); QMap::const_iterator end = replacementMap.end(); while(it != end) { retStr.replace(it.key(), it.value()); ...
write() 函数类似于 read(),除了功能相反以外。 Game 类 建立了 Character 和 Level 类后,继续看 Game 类: 代码语言:javascript 复制 classGame{public:Game();// 游戏保存的格式 Json、Binary(二进制)enumSaveFormat{Json,Binary};constCharacter&player()const;constQList<Level>&levels()const;voidnewGame()...
在探索Qt框架的神秘踪迹之前,让我们先来简要了解一下 Qt 以及为何深入其底层运行机制对于开发者至关重要。正如哲学家亚里士多德曾言:“知识的根源在于对事物的好奇。” 对于任何一名软件开发者而言,对所使用技术的好奇心及深入理解,是驱动其创新和提升技能的关键。