QWheelEvent类: 表示鼠标滚轮事件,在这个类中主要是获取滚轮移动的方向和距离 //常用函数: delta() //获取滚轮移动的距离函数 1. 2. 每当滚轮旋转一下,默认的是15度 向上滚动,delta()函数返回正值 向下滚动,delta()函数返回负值 滚轮事件虚函数: wheelEvent() protected: virtualv...
QWheelEvent 在qt6 中delta() 函数 在Qt 6 中,`QWheelEvent` 类代表鼠标滚轮事件,`delta()` 函数用于获取滚轮滚动的距离。滚轮滚动的距离通常表示为一个整数,可以正数或负数,代表向上或向下滚动的方向以及滚动的量。 `delta()` 函数返回一个 `qreal` 类型的值,代表滚动的距离。这个值的单位通常是像素或其他特定...
QWheelEvent类是用于处理鼠标滚轮事件的类。当用户使用鼠标滚轮滚动时,Qt会捕获滚轮操作并将其封装为QWheelEvent对象。QWheelEvent是QEvent的子类,与QMouseEvent类似,通过QWidget的事件分发机制将事件传递给相应的事件处理函数。QWheelEvent包含以下主要成员函数:angleDelta(): 返回滚轮在水平和垂直方向滚动的角度。返回值为Q...
12)QWheelEvent::QWheelEvent (constQPoint & pos,constQPoint & globalPos,intdelta, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers,Qt::Orientation orient=Qt::Vertical )2功能与参数: 创建一个wheelEvent对象, (1)参数pos代表鼠标指针在窗口中的当前位置,通常用globalPos()初始化QCursor::pos(),但...
void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent*event){ QRecttmp=this->geometry();//获取窗口的位置以及大小并保存在tmp中。 if(event->delta()>0){//如果滚轮往上滚 tmp.setWidth(tmp.width()+25);//设置宽度为原有基础上+25 tmp.setHeight(tmp.height()+15);//设置窗口高度为原有基础上+20 this...
void MyLabel::wheelEvent(QWheelEvent *ev){ qDebug()<<"滚轮滚动了"<<ev->angleDelta(); //angleDelta():返回轮子旋转的距离,单位为度的八分之一. //正值表示轮子向前旋转远离用户;负值表示轮子向后旋转朝向用户--QPoint(0,120) //大多数鼠标类型以15度为步进工作,在这种情况下,delta值是120的倍数,即...
QWheelEvent的 delta() 改成 angleDelta().y(),pos() 改成 position() 。 svg模块拆分出来了svgwidgets,如果用到了该模块则需要在pro增加 QT += svgwidgets ,同理opengl模块拆分出来了openglwidgets。 qlayout中的 margin() 函数换成 contentsMargins().left(),查看源码得知以前的 margin() 返回的就是 cont...
QWheelEvent 类代表滚轮事件,它有一套与 QMountEvent 类几乎相同的成员函数,但少一个 button 函数,多以下两个函数: [plain]view plaincopy int delta() const; // 获得滚轮转动的角度 Qt::Orientation orientationI() const; // 获得滚轮转动的方向
QWheelEvent类用来表示鼠标滚轮事件,在这个类中主要是获取滚轮移动的方向和距离。在滚轮事件 处理函数中,使用QWheelEvent类的delta()函数获取了滚轮移动的距离,每当滚轮旋转一下,默认的是 15度,当滚轮向远离使用者的方向旋转时,返回正值;当向着靠近使用者的方向旋转时,返回负值。这 样便可以利用这个函数的返回值来判断...
QWheelEvent()类的delta()函数返回了滚轮移动的距离。 每当滚轮转动一下,默认是15度,这时调用QWheelEvent()::delta()返回的值就是15*8=120。 转动方向为向外,返回正值;转动方向为向内,返回负值。所以可以通过这个函数的返回值的正负来判断滚轮的方向。 实现鼠标拖动窗口移动: void Widget::mousePressEvent(QMouse...