首先我们需要有一个balsam转换后的3d模型,然后编写JavaScript代码,会使用到Qt Quick提供的createComponent、createObject、destroy三个接口。如果我们需要实现产生一个3D模型,销毁一个模型是一个渐入渐出的效果,可以在Model中加入Animation,这里的使用跟Qt Quick一样的,3D也是可以使用的。 3.代码编写 添加一个模型: funct...
1.2什么是Qt Quick 07:13 2.1基本语法概述 10:33 2.2属性 13:48 2.3脚本 11:36 2.4核心元素类型 31:58 2.5组件 09:54 2.6简单变换 07:18 2.7定位器 21:36 2.8布局 15:57 2.9键盘输入 22:11 3.1动画 11:40 3.2触发动画 15:52 3.3缓动曲线 24:10 3.4分组动画 11:39 3.5嵌套动画 16:52 3.6状态与...
但通常我们还需要加载EBO(IBO,顶点索引序号),此时需要设置setIndexData: setIndexData(indexData); addAttribute(QQuick3DGeometry::Attribute::IndexSemantic, 0, QQuick3DGeometry::Attribute::I32Type); 当然,我们还需要自己写一份3D模型的加载程序。这里简单附上一份obj文件的加载程序,注意这份程序解析的obj文件格...
Qt Design Studio入门:Qt Quick 3D Custom Shader Utilities 材料和效果 6754 -- 1:17 App 未来由Qt写就 1.2万 -- 1:37 App Qt Design Studio —— UI开发的新时代 4081 -- 6:05 App Qt Design Studio入门:在3D编辑器内工作以及工具栏使用 4574 -- 12:24 App 博文视频 | Qt Design Studio -...
qmake qt3d.pro make make install 然后等待15分钟,ok (如果你CPU是4核的,把make这行换成make-j4,可以加快编译速度) 如果你想查看Qt3D的例子,你可以用QtCreator打开qt3d.pro 里面demos、examples、tutorials三个文件夹包含了所有的3D示例程序 其中每个文件夹又分qt3d和quick3d两部分,前者是用c++代码写,后者是用...
Qt Quick 3D - 开篇 1、前提技能 1.1 已经能够 基本或熟悉使用qml /qwidget 的同学 1.2 知悉 基本shader 语法 1.3 知悉 少量OpenGL 接口 1.4 基本的C++ 语法 2、环境准备 2.1 Ubuntu 20.04.4 LTS 2.2 Qt Creator 2.3 Qt Designer Studio 2.4 Qt 5.15.2...
动态创建3D模型的核心在于拥有预处理的3D模型资源,并编写JavaScript代码来利用Qt Quick提供的接口。关键接口包括createComponent、createObject和destroy。在生成模型时,可以通过在Model中引入Animation实现渐进的创建效果,模拟真实场景中的动态变化。代码编写 实现动态创建模型的步骤如下:1. 加载模型资源;2. ...
从Qt 5.5 开始,加入了一个新模块 QtQuick3D,它提供使用 QML 语言创建 3D 应用程序/游戏的能力,其使用的是一个被命名为 FrameGraph 的新引擎,而非 Scene Graph(因为太 2D/2.4D)。 模块、属性和方法、类型和 API、C++ 代码(QtDeclarative 被移除了,替代的它是Qt QML 和 Qt Quick 模块)、QML 插件的更改 ...
个头更小、反应更快、扩展性也非常好。 从Qt 5.5 开始,加入了一个新模块 QtQuick3D,它提供使用 QML 语言创建 3D 应用程序/游戏的能力,其使用的是一个被命名为 FrameGraph 的新引擎,而非 Scene Graph(因为太 2D/2.4D)。
QtQuick3D在Qt 6.1中引入了对实例渲染的支持。这是图形处理器(GPU)的一项功能,可以极大地提高性能。实例化渲染可以通过一次绘制调用来渲染大量项目。(对于熟悉低级OpenGL的人来说,函数glDrawElementsInstanced是一个示例。) 在我的开发机器上使用这个新的实例功能,QtQuick3D可以以每秒60帧(FPS)的速度渲染一百万个立方体...