在Qt中,QThread::sleep是一个静态函数,用于让当前线程休眠指定的时间,以实现线程暂停的目的。当在UI线程中调用QThread::sleep函数时,会导致UI线程在指定的时间内被阻塞,即界面无法响应用户的操作,直到休眠时间结束。 因此,在UI线程中使用QThread::sleep可能会导致界面冻结,影响用户体验。通常情况下,应尽量避免在UI...
class StartEXE(QtCore.QThread) 这个是说明这个类是继承这个QThread的; def __int__(self): 这个初始化方法是初始化父类,也就是QThread中的__init__方法用的,这个一般照抄就行了,有兴趣可以看下QThread中的初始化方法是什么样子的。 def run(self): 这个方法是重写QThread中run方法的,直接把你想要多线程...
QThread 是Qt 框架中用于处理多线程的类。它允许开发者在应用程序中创建并管理独立的线程,以执行耗时的任务,从而避免阻塞主线程(通常是UI线程),保持应用程序的响应性。 在QThread中使用sleep的方法 在QThread 中,可以使用 QThread::sleep 静态函数来使当前线程暂停指定的时间。这个函数有几个重载版本,可以接受秒(...
首先,使用QTimer进行定时更新UI内容,尽管简单但可能陷入回调地狱。其次,通过QThread::sleep实现同步操作,避免阻塞GUI线程,但引入了多线程的复杂性。接着,利用QEventLoop模拟阻塞的sleep操作,简化了多线程的使用,但可能导致代码复杂度增加。接着,引入asyncio,对比于传统的Qt方法,asyncio提供了更高级...
sleep(1) label = QDateTime.currentDateTime().toString("[HH:mm:ss]") QMetaObject.invokeMethod(self.w, "appendPlainText", Qt.AutoConnection, Q_ARG(str, f"{label} Hello QThread::sleep {i}")) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) w = QPlainText...
qt一些函数 代码人生 sleep(n); 休息ns QThread::msleep(500); 休息500毫秒 需要:#include <QThread> usleep(1000000); //休息n微妙 qt打印函数QDebug 循环遍历语句foreach