但是,这里的QRect和QRectF在实际绘制过程中会重叠,也就是说他们实际上是一样的。 所以文档才建议,或者你可以使用QRectF,否则就要把这个陷阱铭记于心。 同时构造QRect的时候,建议使用。 QRect(int x, int y, int width, int height) 同时在代码中避免使用QRect的: right() bottom() 相关函数。 或者,将错就...
2、QRect 和 QRectF 类 QRect 是整型版本,QRectF 是精度更高的浮点型版本,本文以 QRectF 类进行讲解。 QRectF 类对矩形进行了描述,下面为该类中的函数 3、对于 QRect,由于历史原因,bottom()和 right()函数返回的值并不是真正的矩形的右下角,right()返回的值与 left()+width()-1 相同,bottom()返回的值...
QRect:使用整数精度定义平面中的矩形 QRectF:使用浮点精度定义平面中的矩形 注意:对象参数列表:前两个参数为矩形的左上角X,Y坐标,后两个参数为宽和高(长度包含起点,所以实际长度减1) //初始化 QRect r1(100,200,11,16); QRect r2(QPoint(100,200),QSize(11,16)); 1. 2. 3....
但是,这里的QRect和QRectF在实际绘制过程中会重叠,也就是说他们实际上是一样的。 所以文档才建议,或者你可以使用QRectF,否则就要把这个陷阱铭记于心。 同时构造QRect的时候,建议使用。 QRect(int x, int y, int width, int height) 同时在代码中避免使用QRect的: right() bottom() 相关函数。 或者,将错就...
在Qt中进行log输出, 一般不使用c中的printf, 也不是使用C++中的cout, Qt框架提供了专门用于日志输出的类, 头文件名为QDebug。 基本分类 qDebug:调试信息提示 qInfo :输出信息 qWarning :一般的警告提示 qCritical :严重的错误提示 qFatal :致命错误提示,会直接中断程序 ...
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); // 矩形 QRectF rect(90.0, 90.0, 80.0, 90.0); // 起始角度 int startAngle = 30 * 16; // 跨越度数 int spanAngle = 120 * 16; QPainter painter(this); // 反走样 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); /...
Qt中文显示乱码时可以通过 QString::fromLocal8Bit(str); 即可正确打印,无乱码。 QRect的历史遗留问题使得BottomRight()取得的坐标比真实坐标小1,这个问题可以使用QRectF解决,或是避免取得右下点坐标,或是注意加回1。 参考https://blog.cs
在Qt中,填充颜色可以通过多种方式实现,主要包括使用QPainter类及其相关函数进行绘制和填充,以及通过QWidget的styleSheet属性来设置样式。 使用QPainter填充颜色 填充矩形区域: 可以使用QPainter的fillRect函数来填充矩形区域。这个函数接受一个矩形(QRect或QRectF)和一个颜色(QColor或QBrush)作为参数。 cpp QPainter painte...
classCustomRectItem:publicQGraphicsRectItem{public:CustomRectItem(constQRectF&rect):QGraphicsRectItem(rect){setFlags(ItemIsSelectable|ItemIsMovable);setBrush(Qt::blue);}protected:voidmousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent*event)override{setBrush(Qt::red);// 点击时变为红色QGraphicsRectItem::mousePressEvent...
QRectF invTransform (const QRect &) const QPointF invTransform (const QPoint &) const 有了这两个函数,就可以方便的对坐标进行转换了。 #自定义拾取器 虽然Qwt内置了几种常用的”橡皮圈“,但是使用者肯定有许多不一样的需求,例如本文开头显示的图片所示,随着鼠标的移动,自动捕抓最近的点,并把最近点的信息...