最后,QPainterPath 提供了 contains() 函数,用于确定给定点或矩形是否在路径内。以及 intersects() 函数,用于确定给定矩形内的任何点是否也在该路径内。 QPainterPath 转换 出于兼容性原因,可能需要简化绘图路径的表示形式:QPainterPath 提供的 toFillPolygon()、toFillPolygons()和 toSubpathPolygons() 函数,用于将...
QPainterPath比正常绘制的主要优点在于:复杂的图形只需创建一次,然后可以仅仅通过调用QPainter::drawPath()函数来进行多次绘制。 QPainterPath提供了一组函数,可以用来获取路径及其元素的信息。除了可以使用toReversed()函数来改变元素的顺序外,还有几个函数将QPainterPath对象转换成一个多边形表示。 QPainterPath对象可以...
最后,QPainterPath 提供了 contains() 函数,用于确定给定点或矩形是否在路径内。以及 intersects() 函数,用于确定给定矩形内的任何点是否也在该路径内。 QPainterPath 转换 出于兼容性原因,可能需要简化绘图路径的表示形式:QPainterPath 提供的 toFillPolygon()、toFillPolygons()和 toSubpathPolygons() 函数,用于将...
QPainterPath 对象可用于填充、勾画轮廓和裁剪。要给画笔路径 生成可填充的轮廓,请使用 QPainterPathStroker 类。 与普通绘图操作相比,画笔路径的主要优点是复杂的形状只需要 创建一次;然后它们可以只调用 QPainter::drawPath () 函数多次绘制。 QPainterPath 提供了一组成员函数,可用于获取有关路径及其元 素的信息...
QPainterPath 对象可用于填充、勾画轮廓和裁剪。要给画笔路径生成可填充的轮廓,请使用QPainterPathStroker类。 与普通绘图操作相比,画笔路径的主要优点是复杂的形状只需要创建一次;然后它们可以只调用QPainter::drawPath () 函数多次绘制。 QPainterPath 提供了一组成员函数,可用于获取有关路径及其元素的信息。
2.写一串字符,使用QPainterPath 3.注意QPainter的时候,需要设置QPen和QBrush 代码 第一部分代码,保存一个QPainterPath MainWindow::MainWindow(QWidget*parent) : QMainWindow(parent), ui(newUi::MainWindow) { ui->setupUi(this); // init a shapeItem ...
void QPainterPath::addEllipse(const QRectF & boundingRectangle) 在指定的 boundingRectangle 内创建一个椭圆,并将其作为一个封闭的子路径添加至绘图路径中。 椭圆由顺时针曲线组成,起始点和结束点在 0°(3 点钟的位置)。 QLinearGradient myGradient; ...
轮廓路径可以使用QPainterPath的各种绘制方法创建,例如lineTo()、arcTo()等。 使用QPainter绘制路径。可以使用QPainter的setPen()方法设置轮廓的颜色、线宽等属性,使用drawPath()方法绘制路径。 绘制带轮廓的文本在一些特定场景中非常有用,例如制作艺术字、标志设计等。以下是一些应用场景和优势: 应用场景: 广告设计:...
2.写一串字符,使用QPainterPath 3.注意QPainter的时候,需要设置QPen和QBrush 代码 第一部分代码,保存一个QPainterPath MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);// init a shapeItemQColor color(Qt::red);QFont font("黑体", 24, QFont...
QPainterPath是一个图形构建块的对象,如矩形、椭圆、直线和曲线。构建块可以加入在封闭的子路径中,例如:矩形或椭圆形。一个封闭的路径同时存在开始点和结束点。或者作为未封闭的子路径独立存在,如:直线和曲线。QPainterPath可以进行填充、显示轮廓和裁剪。要生成可填充的轮廓的绘图路径,可以使用Q...