class CustomClass : public QObject{Q_OBJECTQ_CLASSINFO("Author", "John Doe")Q_CLASSINFO("Version", "1.0.0")public:CustomClass(QObject *parent = nullptr);}; 在运行时通过元对象系统访问类元数据:使用 QObject::metaObject 方法获取元对象指针,然后使用 QMetaObject::classInfoCount 和 QMetaObject:...
QThread类继承自QObjects类。因此,线程开始或结束时,QThread类发生发送信号事件。信号与槽的功能是QThread类从QObject类继承的,可以通过信号与槽处理开始或结束等操作,所以可以实现多线程。QObject是基于QTimer、QTcpSocket、QUdpSocket和QProcess之类的非图形用户界面的子类。 基于非图形用户界面的子类可以无线程操作。
QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal, const QObject *receiver, const QMetaMethod &method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const char *method...
QObject的构建/销毁顺序 根据对象创建方式需要分为两种情况来讨论: 1.在堆上创建(使用new创建) 当在堆上创建QObject时(即用new创建),可以以任何顺序创建对象、构造对象树。也可以以任何顺序销毁树中的对象。 2.在栈上创建 在栈上创建QObject时,通常销毁顺序仍然不会出现问题。 看下面这个例子: int main() { ...
1.该对象是QObject的派生类 2.该对象的父类不为NULL 那么,该对象的父类删除时,该对象会被自动删除,无需手动释放。 ##3.结论 当且仅当一个对象满足如下条件: 1.该对象是QObject的派生类 2.该对象的父类不为NULL 那么,该对象的父类删除时,该对象会被自动删除,无需手动释放。
Q_OBJECTpublic: MyWork(QObject*parent=nullptr);~MyWork();voidwork(); signals:voidsendNum(intnum); }; //MyThread.cpp#include"MyThread.h"MyWork::MyWork(QObject*parent) : QObject(parent) {} MyWork::~MyWork() {}voidMyWork::work() ...
QObjectCleanupHandler 可以监视多个QObject对象的生命周期。并且最大的优点是,当对象在别的地方被删除后,会自动从QObjectCleanupHandler 中移除,并且可以通过isEmpty()来判断当前QObjectCleanupHandler 中是否还有监视对象。然后可以使用clear()方法直接删除所有的监视对象,而且当QObjectCleanupHandler 对象析构后,也会自动...
在Qt窗口关闭时释放内存,可以通过以下几个步骤来实现: 使用Qt的信号和槽机制,在窗口关闭时触发一个自定义的槽函数。 在槽函数中,释放窗口中使用的资源,例如释放QImage对象、QPixmap对象、QByteArray对象等。 如果窗口中使用了自定义的QObject对象,需要在槽函数中手动删除这些对象。 最后,调用QWidget::deleteLater()函...
在Qt中,任何QObject子实例都可以接受和处理事件。意思就是,每个QObject部件都可以对事件进行拦截和处理。 处理事件的5种方法: 上述5种处理事件的方法,实际上对应着在事件传递的不同阶段进行拦截处理的过程。 QApplication类最后执行exec()进入事件循环,而后监听事件的发生。一旦有事件发生,Qt便会构建一个相应QEvent子...