QMap,是一个泛型容器,接受任何类型的KV初始化; 插入键值对:insert(key, value),如果key存在,用新value覆盖 insertMulti(key, value),如果key存在,创建新的同名键值对 返回值为当前插入值的位置 查询:contains(key),返回是否存在该键 find(key),返回存在键的位置,如果不存在返回end();如果存在多个,则返回使用最...
iterator QMap::insert ( const Key & key, const T & value )const Key key ( const T & value ) const //取键const T value ( const Key & key ) const //取值 if(yidiancai.contains(zhuoh)) { QMap::Iterator i=yidiancai.find(zhuoh);...
2> QMap QMap中的key-value对是升序排列的 插入和删除操作中都可以使用[]运算符,其下标为key;为避免创建不必要的空值,推荐用vlaue()而不是[]从QMap中取值。 QMap<K,T>中的K和T除了要求具备默认构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符外,K还必须支持operator <,因为这样才能实现前面提到的升序排列。 keys() & ...
iterator QMap::insert ( const Key & key, const T & value )const Key key ( const T & value ) const //取键 const T value ( const Key & key ) const //取值 if(yidiancai.contains(zhuoh)){ QMap<QString,QString>::Iterator i=yidiancai.find(zhuoh);desk_number->setTex...
QMap<QString,int>map;//创建了一个QMap容器,容器内存储的键是QString类型,值是int类型,一个键只对应一个值,并且存储是讲究键顺序的。 map["one"]=1;//当给一个容器内不存在的键赋值时,会自动将键和值添加进容器内 map["three"]=3; map.insert("seven",7);//也可以使用insert来为容器添加键值对。
QMap<int,double> i2d; i2d[5231]=32.4213; //遍历比较特殊,得这样: QMapIterator<QString,QString> i(map); while(i.hasNext()) doSomething(i.next()); } 如果我们想用[]操作符访问某一项,但那一项并不存在,那就会自动创建,如果不想创建空白项可以使用value函数,如i2d.value(123,-0.1);这里如果...
QMap<Key,T>,提供一个字典,一个键映射一个值,按照键的顺序存储,如果不在意顺序,用QHash<T>会更好。可用insert()赋值,remove()删除,value()取值。 QMultiMap是QMap子类,用于处理多值映射的便利类。 QHash,基于散列表来实现字典功能的模板类。但是由最快的查找速度。
//指令对应函数QMap<QString,QString>cmdmap_liftlamp_parsing;//指令对应解析QMap<QString,QString>cmderrortype_liftlamp;QMap<int,QString>cmdsend_liftlamp;boolliftlampCycleSendEnable;intliftlampCycleSendnumber;intliftlampCycleSendnumber_max;QMap<int,bool>cmdsend_liftlamp_checkbox;externCMDPARSING_UNION...
QHash无序,QHash的键类型必须提供operator == () 和 qHash(key)函数;QMap的键类型必须提供operator <。 插入键值对:insert 查找: find 是否包含key: contains(key) 根据key删除: remove(key) 根据key取值: value(key) 类QList常用方法, Insert,append, <<, +=,removeAt,takeAt,contains,size,isEmpty ...