你可以调用QGraphicsScene::setFocusItem()或QGraphics::setFocus()来设定焦点,也可用QGraphicsScene::focusItem()来得到当前拥有焦点的那个item。最后,QGraphicsScene允许你通过调用QGraphicsScene::render()函数把部分场景送到绘图设备进行渲染。 视图 QGraphicsView提供了视图部件,它可视化场景中的内容。你可以联结多个...
setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag ); //手型拖动 scene->setSceneRect(0, 0, 800, 800); mousePressEvent函数修改如下: void MyView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { //rotate(90);//视图旋转顺时针90度 QGraphicsView::mousePressEvent(event); } 此时,由于我们设置的场景大于视图窗口(...
QGraphicsView类提供一个窗口,用于显示QGraphicsScene的内容。 在QGraphicsView将可视内容滚动的视口中。几何项创建场景的步骤参考,QGraphicsScene的文档,QGraphicsView图形视图框架的一部分。 可视化一个场景,通过建构QGraphicsView通过对象的地址,可看QGraphicsView的构造函数,或者也可以随后调用setScene()...
需要创建一个QGraphicsView小部件来可视化场景(设置它的父类为可视窗口,如QWidget)。 要将项目添加到场景中,首先要构造一个QGraphicsScene对象。然后,有两个选项:要么通过调用addIitem()添加现有的QGraphicsItem对象(主要是自定义继承的QGraphicsItem),要么调用便利函数addEllipse()、addLine()、addPath()、add...
可视化一个场景,通过建构QGraphicsView通过对象的地址,可看QGraphicsView的构造函数,或者也可以随后调用setScene()显示。在你调用show(),视窗将默认将滚动到视图中心并显示可见的所有项目。例如: AI检测代码解析 QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene(); ...
对于QGraphicsView/QGraphicsScene的初始定位问题,可以使用QGraphicsView的setSceneRect()方法和fitInView()方法来实现。这样可以确保图形项在初始显示时位于指定的位置和大小。 关于Qt5中QGraphicsView/QGraphicsScene的更多详细信息和用法,你可以参考腾讯云的相关文档和示例代码: ...
数据可视化一个情景,根据创设QGraphicsView根据目标的详细地址,可以看QGraphicsView的构造方法,或是还可以接着启用setScene()表明。在你启用show(),窗口将默认设置将翻转到主视图管理中心并表明由此可见的全部新项目。比如: code QGraphicsScene *pScene = new QGraphicsScene(); ...
1、QGraphicsScene QGraphicsScene继承自QObject,是一个管理图元的容器,与QGraphicsView合用可以在2D屏幕上显示如线、三角形、文本、自定义图元等图元。 QGraphicsScene是不可见的,只用于管理图元。为了查看场景,需要创建一个视图组件。 一个场景分为三个层:图元层、前景层和背景层。场景的绘制总是从背景层开始,然...
QGraphicsView view(&scene); view.show(); 视图可用于可视化整个场景,或仅可视化其中的一部分。默认情况下,在第一次显示视图时会自动检测可视化区域(通过调用 QGraphicsScene::itemsBoundingRect())。要自己设置可视化区域矩形,可以调用 setSceneRect()。这将适当地调整滚动条的范围。请注意,尽管场景支持几乎无限大小...
这是QGraphicsView,始终是以左上角为(0, 0)点,单位为像素 创建场景QGraphicsScene ,并放入视图中: QGraphicsScene* _scene = new QGraphicsScene();ui.graphicsView->setScene(_scene); 注意:如果设置scene的坐标和宽高则不能放在构造里,不然不起效果,设置图形项宽高和坐标也不能在构造设置。