你可以通过 QGraphicsView::mapToScene() 和 QGraphicsView::mapFromScene() 方法在视图坐标系和场景坐标系之间进行转换。 坐标变换 在QGraphicsView 框架中,经常需要在不同的坐标系之间进行坐标变换。以下是一些常用的坐标变换函数: QGraphicsView::mapToScene(): 将视图坐...
QGraphicsView::ViewportAnchor:当用户调整视图大小或转换视图时视图可以使用的锚点。 NoAnchor:没有锚点,即视图使场景的位置保持不变。 AnchorViewCenter:视图中心的场景点用作锚点。 AnchorUnderMouse:鼠标下方的点用作锚点。 5、 QGraphicsView::ViewportUpdateMode:场景内容更改时如何更新视口。 FullViewportUpdate:当...
二、视图(QGraphicsView) QGraphicsView 提供了视图窗口部件,它使场景的内容可视化。可以给一个场景关联多个视图,从而给一个数据集提供多个视口。视图部件是一个滚动区域,也就是说,它可以提供一个滚动条来显示大型的场景。如果要使用OpenGL,可以使用QGraphicsView::setViewport()函数来添加QGLWidget 。 2.1 缩放与旋转...
要在场景中取拖拽事件,需要重新实现QGraphicsScene::dragEnterEvent()和QGraphicsItem子类里任何与特定场景需要的事件处理器。图元也可以通过调用QGraphicsItem::setAcceptDrops()获得拖拽支持,为了处理将要进行的拖拽,需要重新实现QGraphicsItem的dragEnterEvent()、dragMoveEvent()、dropEvent()、dragLeaveEvent() 。 [virtua...
Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView。 高级白板软件框架Demo QGraphicsScene 描述 QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面。 该类用作QGraphicsItems的容器。它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条、...
QGraphicsView *pView = new QGraphicsView(pScene, this); 1. 2. 3. 请注意,QGraphicScene本身没有视觉外观;它只管理项目。需要创建一个QGraphicsView小部件来可视化场景(设置它的父类为可视窗口,如QWidget)。 要将项目添加到场景中,首先要构造一个QGraphicsScene对象。然后,有两个...
QT4.2开始引入了Graphics View框架用来取代QT3中的Canvas模块,并作出了改进,Graphics View框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量图元进行管理,支持碰撞检测,坐标变换和图元组等多种方便的功能。 GraphicsView框架结构主要包含三个主要的类QGraphicsScene(场景)、QGraphicsView(视图)、QGraphicsItem(...
首先,创建了一个QGraphicsScene对象,并向其中添加了一个椭圆形的QGraphicsEllipseItem对象和一个矩形的QGraphicsRectItem对象。 然后,创建了一个QGraphicsView对象,并将QGraphicsScene对象设置为其场景。 最后,显示QGraphicsView对象。 注意,在创建QGraphicsView对象时,使用了QPainter::Antialiasing渲染提示,这可以使得显示...
简介:【QT】GraphicsView、QGraphicsScene、QGraphicsEllipseItem的使用 前言 对于绘图QT提供了两个类,这里简单介绍他俩(QPainter 和GraphicsView)的区别,QPainter英译过来就是画笔的意思,而这个类就是在一个平面绘画,画出来的画面不能后期更改,一般使用的地方就是制作一些炫酷的控件后续不做大的更改;QGraphicsView一般...
Qt的图型主视图架构,最关键的三个类为:QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView。 根据图型架构的高級白板软件Demo QGraphicsScene 叙述 QGraphicsScene类给予了一个用以管理方法很多二维图型项的面。 此类作为QGraphicsItems的器皿。它与QGraphicsView一起用以在二维表面数据可视化图型项...