1、如果一个类需要使用信号-槽,那么需要这个类继承从QObject继承,并且在类中调用使用宏Q_OBJECT 如果在非QObject的子类中使用Q_OBJECT,将编译报错: error: Class contains Q_OBJECT macro but does not inherit from QObject 2、做关联操作,通常我们使用以下方式。 方式1:在Qt5中引入,是现在的一般使用方式。这...
private: typedef void(MainWindow::*slot_fun)(bool); void test_fun(QPushButton *button, slot_fun fun); 我这里是定义了一个私有函数test_fun,这个函数接受两个指针,其中之一为函数指针,它的定义方法是:typedef 返回类型(类名::*函数指针名)(形参列表);在源文件中调用及测试结果如下: 字符串作为形参 ...
例如,在GUI编程中,按钮的点击事件通常会触发一个public slot,该slot负责更新UI或执行其他操作。此外,当多个对象需要共享相同的槽函数时,也可以将其定义为public slots。 private slots:当槽函数仅需要在类内部被触发和执行时,应使用private slots。这有助于封装类的内部逻辑,避免外部对象直接访问和调用这些逻辑。此外,...
QtPrivate::QSlotObjectBase *slotObj; }; // 单独连接的 ConnectionList 的 next 指针 Connection *nextConnectionList; // senders 链表 Connection *next; Connection **prev; QAtomicPointer<const int> argumentTypes; QAtomicInt ref_; ushort method_offset; ushort method_relative; uint signal_index : ...
# define Q_PRIVATE_SLOT(d, signature) # define Q_EMIT #ifndef QT_NO_EMIT # define emit #endif signals宏有点不同,它限定Qt信号为protected方法,而slots宏可以是任意类型。 头文件定义的public slots和signals对C++编译器而言没有意义,会被替换成public和protected。他们的真实意图其实是给moc工具使用的,moc...
# define Q_PRIVATE_SLOT(d, signature) # define Q_EMIT #ifndef QT_NO_EMIT # define emit #endif emit宏没什么需要解释的,signals宏有点不同,它限定Qt信号为protected方法,而slots宏可以是任意类型。 我们接下来看看Q_OBJECT宏: /* tmake ignore Q_OBJECT */ ...
A、QObject 类 作为每一个需要利用元对象系统的类的基类。 B、Q_OBJECT宏 定义在每一个类的私有数据段,用来启用元对象功能,比如动态属性、信号和槽。 在一个QObject类或者其派生类中,如果没有声明Q_OBJECT宏,那么类的metaobject对象不会被生成,类实例调用metaObject()返回的就是其父类的metaobject对象,导致的后...
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(checkErrorCode(int)));这里,const QString &这个参数就会被槽忽略掉。如果信号槽的参数不相容,或者是信号或槽有一个不存在,或者在信号槽的连接中出现了参数名字,在 Debug模式下编译的时候,Qt都会很智能的给出警告。在这之前,...
Q_OBJECT public: explicit Login(QWidget *parent = 0); ~Login(); signals: void login(QString ,QString ); private slots: void on_pushButton_clicked(); private: Ui::Login *ui; }; #endif // LOGIN_H Login 源文件 #include "login.h" ...
Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); void textChanged(QString); private: Ui::MainWindow *ui; }; 使用connect 将信号与槽函数连接,不需要再使用 SIGNAL() 和 SLOT() 宏 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) ...