1. 创建一个继承自QObject的类,并在类的实现文件中使用Q_PLUGIN_METADATA宏定义插件的元数据信息。这个宏通常包含插件的元数据,如插件的标识符、版本号等。 2. 在插件项目的.pro文件中添加QT += core gui widgets以确保能够使用Qt的相关功能。 3. 在主应用程序中使用QPluginLoader加载插件,并通过QObject的metaO...
Q_PLUGIN_METADATA(IID, FILE):该宏用于在插件项目中定义元数据信息。IID参数是接口标识符,表示插件所实现的接口类型;FILE参数是插件库文件路径,指定了包含插件元数据信息的JSON文件。 Q_INTERFACES(…):该宏用于在具体的实现类中声明所支持的接口。将要实现的接口类型作为参数传递给该宏即可。 QT_BEGIN_NAMESPACE ...
Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qter.Example.myplugin.RexExpInterface" FILE "DbPlugin.json")Q_INTERFACES(DbPluginInterface)public: DbPlugin();~DbPlugin();intinitLocalDb(QString strDbPath);intfinishLocalDb();/*执行SQL语句*/intExcuateSql(QString strSql, QVariantMap& replyData, QString&strMsg);in...
Q_INTERFACES(AbstractInterface) 【插件编写步骤】 ⑤使用Q_PLUGIN_METADATA ()宏导出插件 Q_PLUGIN_METADATA(IID "Welcome to pay attention to the public number." FILE "myfirstplugin.json") 注意下myfirstplugin.json,这是我们echoplugin中直接改名复制的,这个需要有。echoplugin是Qt自带的插件例程。
使用qobject_cast() 来测试插件是否实现了指定的接口 Qt 应用程序的插件,步骤如下: 声明一个继承自 QObject 和插件想要提供的接口的插件类 使用Q_INTERFACES() 宏来告诉 Qt 元对象系统有关接口的情况 使用Q_PLUGIN_METADATA() 宏导出插件 使用合适的 .pro 文件构建插件 ...
应用程序中用QPluginLoader来加载插件。 用宏qobject_cast()来判断一个插件是否实现了接口。 二、插件开发实例 2.1 创建目录工程 创建目录工程,以放置 GUI 应用工程和插件工程,选择 “Other Project”->“Subdirs Project”,填写工程名称为 PluginApp,选择保存目录。
首先,让我们看一个基本示例,展示如何使用QProcess启动一个外部程序。 #include <QProcess> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QProcess process; process.start("external_program"); if (!process.waitForStarted()) { ...
接下来就是在自己的插件DLL中实现具体的插件实现类,如上图MyPluginImplement1, 需要继承QObject和MyPluginInterface,继承QObject主要是为了使用QT的元对象数据,当然插件系统是基于元对象实现的。然后实现宏Q_PLUGIN_METADATA 和宏Q_INTERFACES, 来申明这个插件实现是基于哪个插件接口的。 1.3 加载使用插件 class Plugins...
在插件类的实现文件中,使用Q_PLUGIN_METADATA宏导出插件的元数据,包括插件的名称、版本等信息。实现一个工厂方法,用于创建插件的用户界面或其他资源。在宿主程序中加载插件:在宿主程序中,使用QPluginLoader类加载插件。通过QPluginLoader的instance方法获取插件的实例。使用qobject_cast将获取的实例转换为...
使用qobject_cast() 来测试插件是否实现了指定的接口 编写扩展 Qt 应用程序的插件,步骤如下: 声明一个继承自 QObject 和插件想要提供的接口的插件类 使用Q_INTERFACES() 宏来告诉 Qt 元对象系统有关接口的情况 使用Q_PLUGIN_METADATA() 宏导出插件