Q_DECL_OVERRIDE也就是c++的override # define Q_DECL_OVERRIDEoverride 在重写虚函数时会用到, 作用是防止写错虚函数: voidkeyPressEvent(QKeyEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
Q_DECL_OVERRIDE也就是c++的override # define Q_DECL_OVERRIDEoverride 1. 在重写虚函数时会用到, 作用是防止写错虚函数: voidkeyPressEvent(QKeyEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; 1.
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; // 鼠标释放事件 - 切换开关状态、发射toggled()信号 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; // 大小改变事件 void resizeEvent(QResizeEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; // 缺省大小 QSize sizeHint() const Q_DECL_OVERRIDE...
内容提示: Qt 工作笔记-Qt 仿大佬使用关键字(Q_DECL_OVERRIDE 与override ) 今天看到某大佬的源码里面用了这个 Q_DECL_OVERRIDE 在虚函数屁股后面写了这个! 这难道是脱裤子打屁吗? 对此查了下,文档如下: 这玩意和 override 一样,为了防止写错(在使用 Qt Creator 中,体现得尤为重要) 举个例子: 正常情况的虚...
void run() Q_DECL_OVERRIDE { while (!isInterruptionRequested()) { QMutexLocker lock(&m_mutex); // to do something msleep(200); } } 采用isInterruptionRequested()方法控制线程是否停止,该方法只有qt5才具备;采用锁m_mutex来决定线程是否暂停。用一个while循环使子线程一直处于运行状态。
void undo() Q_DECL_OVERRIDE; void redo() Q_DECL_OVERRIDE; private: QWidget * doc; class QPushButton * btn{nullptr}; }; AddBtnCommand::AddBtnCommand(QWidget *doc, QUndoCommand *parent): QUndoCommand(parent), doc(doc) { }
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; // 鼠标释放事件 - 切换开关状态、发射toggled()信号 void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; // 大小改变事件 void resizeEvent(QResizeEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE; ...
#include<QKeyEvent>classMyEventFilter:publicQObject{public:booleventFilter(QObject*obj,QEvent*event)override{if(event->type()==QEvent::KeyPress||event->type()==QEvent::KeyRelease){if(((QKeyEvent*)event)->key()==Qt::Key_Space){qDebug("Space press!");returntrue;}}returnfalse;}}; ...
Qt Q_DECL_OVERRIDE 2020-06-09 15:58 −... 一杯清酒邀明月 0 1566 Vue Q 2019-12-05 12:27 −一、Vue框架介绍 Vue是一个构建数据驱动的web界面的渐进式框架。 目标是通过尽可能简单的API实现响应式的数据绑定和组合的视图组件。 能够构建复杂的单页面应用。现在我们开始认识一下Vue~ // HTML 页面...
原教程是一个while循环不停重绘,Qt中的paintGL则是在需要时才重绘,因此采用QTimer定时器触发重绘刷新。 运行结果 运行结果 使用OpenGL函数版 CoreFunctionWidget.h #ifndef COREFUNCTIONWIDGET_H #define COREFUNCTIONWIDGET_H #include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLExtraFunctions> ...