1、首先拖动一个checkBox按钮放在界面上,然后就是需要,选择转到槽中的槽函数,如下,选择这个 2、代码部分: 1voidMainWindow::on_checkBox_stateChanged(intarg1)2{3//第一种4if(arg1 ==2)5{6qDebug()<<"表示被选中1";7}8elseif(arg1 ==0)9{10qDebug()<<"表示未被选中";11}1213//第二种14boolstat...
// 设置第一个选择框voidMainWindow::on_checkBox_a_stateChanged(intstate){// 选中状态if(state==Qt::Checked){ui->checkBox_a->setText("选中");}// 半选状态elseif(state==Qt::PartiallyChecked){ui->checkBox_a->setText("半选中");}// 未选中elseif(state==Qt::Unchecked){ui->checkBox_a->...
(state == Qt::Unchecked) { ui->checkBox_a->setText("未选中"); } // 否则恢复默认值 else { ui->checkBox_a->setText("半选框1"); } } // 设置第二个选择框 void MainWindow::on_checkBox_b_stateChanged(int state) { // 选中状态 if (state == Qt::Checked) { ui->checkBox_b->...
QVBoxLayout *layout =newQVBoxLayout(this);layout->addWidget(checkBox);} voidonCheckBoxStateChanged(intstate){if(state == Qt::Checked) {qDebug() <<"CheckBox is checked";}else{qDebug() <<"CheckBox is unchecked";}}}; intmain(intargc,char*argv[]){QAppli...
ui->checkBox->setEnabled(true); // 设置为可选状态 } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 三态选择框状态 void MainWindow::on_checkBox_stateChanged(int state) { // 选中状态 if (state == Qt::Checked) { ui->checkBox->setText("选中"); ...
void MainWindow::on_checkBox_stateChanged(int arg1) { if(arg1) player->play(); else player->stop(); } 3.6.2 控制按键设计: 3.6.2.1 在mainwindow.h 中添加私有变量: bool Gamestatus; //记录游戏状态 int mTime; //记录游戏时间 3.6.2.2 在mainwindow.cpp 的构造函数添加语名,初始化按键和游戏...
SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(onCheckBoxAllChanged(int))); connect(checkBoxAll, &QC...
void MainWindow::onCheckBoxStateChanged(int state) { if (state == Qt::Checked) { // 复选框被选中时的操作 } else { // 复选框未被选中时的操作 } } 8.连接信号和槽:在 MainWindow的构造函数中,使用 QObject::connect函数将 QCheckBox的 stateChanged信号连接到 onCheckBoxStateChanged槽。例如: ui...
Use checkStateChanged(Qt::CheckState) instead. */ /*! \fn void QCheckBox::checkStateChanged(Qt::CheckState state) \since 6.7 This signal is emitted whenever the checkbox's state changes, i.e., whenever the user checks or unchecks it. @@ -227,6 +235,7 @@ void QCheckBox::setCheckState...
void Widget::on_checkBox_stateChanged(int arg1) { if(arg1 != 0) { mTimer->start(1000); } else { if(mTimer->isActive()) mTimer->stop(); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. ...