现在,让我们来更深入地了解move函数的原理。当我们调用moveToThread函数时,Qt内部将执行以下几个步骤来完成移动操作: 1.将源对象从当前线程的对象列表中移除。Qt使用一个全局的对象列表来管理线程中的对象。 2.将源对象的线程属性设置为目标线程。 3.将源对象添加到目标线程的对象列表中。
就是移动控件到某个坐标位置(该坐标是相对于其父窗体来说的)QLabel *la = new QLabel(this); la->setPixmap(QPixmap("d:\\a.png")); //la->move(10,10); //移动到(10,10),此时该坐标是label的左上角位置点。 la->move(30,50); //(30,50)成了控件新的停靠...
在某些情况下,我们可能需要将一个QObject对象移动到另外一个线程中执行,这时就可以使用QObject的moveToThread函数。调用该函数后,这个QObject对象就会将它的线程上下文切换到新的线程中,这意味着这个对象的所有信号和槽函数都会在新的线程中执行。 moveToThread函数的使用 moveToThread函数的用法非常简单,只需要将要移动...
一、Qt 窗口API函数基础知识在Qt窗口编程中,常用的API函数有:QWidget类的API函数:包括setWindowTitle()、resize()、move()、show()、hide()、setFixedSize()、setWindowFlags()等。 QMainWindow类的API函数:包括setCentralWidget()、menuBar()、statusBar()、addToolBar()、setWindowTitle()等。 QDialog类的API...
题主是否想询问“qt中label使用move函数位置不变的原因”?移动距离过小。在qt中使用move函数移动时位置不变的原因是指定的移动位置与原始位置相同或者指定的移动距离过小,未能引起明显的位置变化。
只有QObject对象可以使用moveToThread函数,其他对象不能使用。 一旦调用了moveToThread函数,这个对象的线程上下文就会改变,因此在调用该函数之后,这个对象所属的线程上下文不能再使用。 如果对象正在执行某个函数,而该函数又没有使用线程锁,那么在移动对象之后,该函数仍然会在原来的线程中执行。因此,在移动对象之前,需要...
2.记录鼠标移动坐标,分时、分段让星星控件响应move移动到对应轨迹。 3.移动坐标数据量大,不必每一个值都使其成为星星控件的移动轨迹。 4.星星控件起始坐标注意劈开鼠标焦点坐标,否则用户无法点击窗体控件,而只能疯狂的点到星星控件了。 实现代码 #ifndef WIDGET_H ...
就是移动控件到某个坐标位置(该坐标是相对于其父窗体来说的)
一.QObject::moveToThread() 这个是第一种方式,直接调用QObject::moveToThread()函数,将继承自QObject的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中. ...