material->setSpecularColor(QColor(1, 1, 1)); material->setShininess(10); __ 创建一个几何体渲染器 QGeometryRenderer renderer; renderer.setGeometryDescriptor(descriptor); __ 设置光照和材质 QVector<QLight*> lights; lights << light; renderer.setLights(lights); QVector<...
//3d字体都是有厚度的,一般绘制较薄使用 textMesh->setDepth(0.05f); 1. 2. textMesh->setFont(font); 1. Qt3DCore::QTransform *cuboidTransform= new Qt3DCore::QTransform(); 1. //3d字体材料,3d显示样式 Qt3DExtras::QPhongMaterial *cuboidMaterial = new Qt3DExtras::QPhongMaterial(); 1. 2....
字体配置 可以在配置文件中每个样式部分的子组中指定默认字体Font。Font可以通过两种替代方式定义该子组: [Default]Font\Family=OpenSansFont\PixelSize=20[Material\Font]Family=OpenSansPixelSize=20 支持的字体属性: 面板配置 可以在配置文件中每个样式部分的子组中指定默认调色板Palette。Palette可以通过两种替代方式定...
材质在QML中是通过Material类来定义的,它可以给物体赋予颜色、透明度、光泽度等属性,显著影响对象的外观。QML提供了丰富的材质类型供选择,并且支持自定义纹理和特殊效果。 - **基础材质**,默认情况下,QML提供了一种简单的基础材料, qml Material { emissiveColor: Color.rgba(255, 0, 0, 1.0) ambientIntensity: ...
比如我们使用的是 Material 样式,那么我们在 Material 样式下面设置默认字体为我们刚刚加载的PingFang SC就可以跑起来了。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 [Material]Primary=#337EFF Accent=#337EFF Theme=System Background=#FFFFFFFont\Family=PingFangSCFont\PixelSize=14...
安装完Python后,接下来需要安装本书用到的包PySide6、openpyxl、pyinstaller、qt-material和pymysql,每个包可以单独安装,也可以一次安装多个,下面介绍Windows系统中安装PySide6的步骤。以管理员身份运行Windows的cmd命令窗口,输入pip install pyside6后按Enter键就可以安装PySide6包,如图1-3所示。也可以用pip install ...
对于文字来讲,我们只需要设置特定的文本显示和输入控件所使用的字体(QFont)的 pointSize 即可。像 QLabel 、 QPushButton 、 QLineEdit 等等都适用这种方式。 QFont 的大小有两种表达方式: pixelSize 和 pointSize 。 pointSize 会根据应用所在的设备的 DPI 来调整字体,使得在不同 DPI 的设备上看起来效果一致。
#include <Qt3DCore/QEntity> #include <Qt3DCore/QTransform> #include <Qt3DRender/QCamera> #include <Qt3DRender/QMesh> #include <Qt3DRender/QMaterial> #include <Qt3DRender/QPointLight> #include <Qt3DExtras/QPhongMaterial> #include <Qt3DExtras/QOrbitCameraController> #include <Qt3DExtras/Qt...
mutable,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上 mutable 修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。 代码语言:javascript 复制 QPushButton*myBtn=newQPushButton(this);QPushButton*myBtn2=newQPushButton(this);myBtn2->move(100,100);int m=10;connect(myBtn,&QPush...