m_KeyMap.insert(Qt::Key_Insert,0x2D); m_KeyMap.insert(Qt::Key_Delete,0x2E); m_KeyMap.insert(Qt::Key_Help,0x2F); m_KeyMap.insert(Qt::Key_0,0x30); m_KeyMap.insert(Qt::Key_ParenRight,0x30); // ) m_KeyMap.insert(Qt::Key_1,0x31); m_KeyMap.insert(Qt::Key_Exclam,0x31); ...
ret = ret && makeAction(action, menu, "Delete(&L)",Qt::Key_Delete); if(ret) { menu->addAction(action); } menu->addSeparator(); //Find ret = ret && makeAction(action, menu,"Find(&F)...",Qt::CTRL + Qt::Key_F); if(ret) { menu->addAction(action); } menu->addSeparator(...
case Qt::Key_Delete: return VK_DELETE; case Qt::Key_Pause: return VK_PAUSE; case Qt::Key_Print: return VK_PRINT; case Qt::Key_Clear: return VK_CLEAR; case Qt::Key_Home: return VK_HOME; case Qt::Key_End: return VK_END; case Qt::Key_Left: return VK_LEFT; case Qt::Key_Up...
0,300,200);bt.setGeometry(310,20,48,32);connect(&bt,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onPushButton()));}voidWidget::onPushButton(){int key=Qt::Key_Delete;QKeyEventEventPress(QEvent::KeyPress,key,Qt::NoModifier);QApplication::sendEvent(&edit,&EventPress);//发送键盘按下事件QKeyEventEventRelease...
void QWSServer::processKeyEvent ( intunicode, intkeycode,Qt::KeyboardModifiersmodifiers, boolisPress, boolautoRepeat)[static] 这是一个静态函数,因此可以直接使用,这些参数中最重要的是keycode,要将自定义的按键值转换为Qt内部的键码,比如:Qt::Key_Delete等等,modifiers是用于组合按键,像ctrl,shift的处理。第一...
Qt:发送Key_Return和Key_Delete事件 、、、 一切都很好,除了两个事件: Key_Return和Key_Delete;我不知道我做错了什么,也许你会有一个想法。下面是一个经典的代码,用于发送字符:{voidVirtualKeyboard::SendBackspace() server_->sendKeyEvent(Qt::Key_Backspa ...
有些键不产生字符,这些键包括shift键、功能键、光标移动键和特殊字符键如Insert和Delete。对于这些键,Windows只产生按键消息。 这些消息在Qt中只体现在QKeyEvent中。 对字符,可通过 QKeyEvent::text() 获得 其他键,QKeyEvent::key() 获得一个键值 实际程序: ...
delete ui; } //键盘按下事件 void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { int x = ui->pushButton->x(); int y = ui->pushButton->y(); switch (event->key()) { case Qt::Key_W: ui->pushButton->move(x, y - 5); break; ...
keyPressEvent,keyReleaseEvent,mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件(他们被封装成QMouseEvent和QKeyEvent),这些事件来自于底层的操作系统,它们以异步的形式通知Qt事件处理系统,后文会仔细道来。当然Qt自己也会产生很多事件,比如QObject::startTimer()会触发QTimerEvent. 用户的程序可还以自己定制事件。
(keySequenceChanged(const QKeySequence &)), this,SLOT(keyseqeditChanged(const QKeySequence &))); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } // 1: void MainWindow::comboboxIndex(int index) { qDebug()<<"你选择的区别是:"<<combobox->itemText(index)<<endl; QMessageBox mybox(QMessage...