$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/config> $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/xmlgui> PRIVATE ${Qt5Gui_PRIVATE_INCLUDE_DIRS} ) generate_export_header(kritawidgetutils BASE_NAME kritawidgetutils)46 changes: 20 additions & 26 deletions 46 libs/widgetutils/xmlgui/kkeyseq...
2个cpp和1个header用于测试, 代码如下 dialog.h 1#ifndef _MAIN_DIALOG_2#define_MAIN_DIALOG_34#include <QDialog>5#include <QLabel>6789classDialog :publicQDialog10{11Q_OBJECT1213public:14Dialog(QWidget *parent =0);15~Dialog();1617private:18QLabel *label_test;19}2021#endif dialog.cpp 1#inc...
这个案例将展示如何使用Qt的网络模块来构建一个完整的网络应用程序。 #include <QCoreApplication>#include <QNetworkAccessManager>#include <QNetworkReply>#include <QNetworkRequest>#include <QUrl>#include <QFile>#include <QIODevice>#include <QEventLoop>#include <QNetworkError>#include <QSslConfiguration>#...
#include <iostream> int main() { cout << "Hello World\n"; return 0; } 我们按照下述代码使用Core::GeneratedFile: #include <coreplugin/basefilewizard.h> #include <cppeditor/cppeditorconstants.h> Core::GeneratedFile genFile("C:/Path/To/Source.cpp"); genFile.setEditorId(CppEditor::Constan...
首先是配置头文件include的目录: 由于头文件不存在Debug和Release的差别,所以Release相同配置,不再赘述。 接下来是配置链接库的文件路径,由于Debug和Release下,库文件内容存在不同,所以需要分别配置,但我们看可以使用$(Configuration)宏来完成根据环境自动配置。
public:MainWindow(QWidget*parent=nullptr);~MainWindow();private slots://自定义槽函数voidon_finished();voidon_readyRead();voidon_pushButton_clicked();private:Ui::MainWindow*ui;QNetworkAccessManager networkManager;// 网络管理QNetworkReply*reply;// 网络响应}; ...
#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ui->setupUi(this);//treeWidget树控件使用//设置水平头ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList() << "英雄" << "英雄介绍");QTreeWidge...
“信号和槽”功能的组件都必须将 Q_OBJECT 作为 private 属性成员引入到类中Q_OBJECTpublic://带参的构造函数:QWidget 是所有组件的基类,借助 parent 指针,可以为当前窗口指定父窗口MainWindow(QWidget*parent=0);// 无参构造函数~MainWindow();};#endif// MAINWINDOW_H//mainwindow.cpp#include"main...
private: Ui::Widget *ui; }; #endif // WIDGET_H在widget.h文件中定义了两个存放BMP图片信息的结构体,在定义结构体时加上了#pragma pack(1)宏,让结构体成员按字节对齐。3. widget.cpp代码#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new ...
#include <QSqlQueryModel> 1. 核心代码: QSqlDatabase db = QSqlDatabase::database("connection1"); QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel(this); model->setQuery("select * from student", db); model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("学号")); model->setHeaderData(1, Qt::Horizonta...