可以在你的.pro文件中使用它们为你的应用程序指定特定信息。 HEADERS - 应用程序中的所有头文件的列表。 SOURCES - 应用程序中的所有源文件的列表。 FORMS - 应用程序中的所有.ui文件(由Qt设计器生成)的列表。 LEXSOURCES - 应用程序中的所有lex源文件的列表。 YACCSOURCES - 应用程序中的所有yacc源文件的列表。
INCLUDEPATH:指定工程要用到的头文件路径,一般包括用户自定义的头文件路径或没有放入系统头文件路径的头文件路径 SOURCES:工程需要的源文件 HEADERS:工程所需要的头文件,一般包括用户自定义的头文件或未放入系统头文件路径的头文件 FORMS:工程要用到的ui文件(ui文件时用QT设计器生成的) LIBS:加载动态库文件。如:LIBS...
HEADERS:构建工程使用的头文件列表 QT:Qt相关配置选项 RESOURCES:包含到最终工程的资源文件列表 SOURCES:用于构建工程的源文件列表 TEMPLATE:构建工程的模板,决定构建过程输出一个应用,一个库或是一个插件 变量的内容可以通过在变量名称前加“$$”符号来访问,用于将一个变量的内容赋值给另一个变量。 TEMP_SOURCES = ...
defineReplace(headersAndSources) { variable =$$1names =$$eval($$variable) headers = sources =for(name, names) { header =$${name}.h exists($$header) { headers +=$$header} source =$${name}.cpp exists($$source) { sources +=$$source} }return($$headers$$sources) } ...
HEADERS+=\ pluginB.h SOURCES+=\ pluginB.cpp DISTFILES+=\ pluginB.json 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. pluginB.h #ifndef #define #include <QObject> #include <QtPlugin> #include <QDebug> ...
当项目被创建好之后读者应该能构建看到如下图所示的页面提示信息,其中的untitled.pro是项目的主配置文件该配置文件一般有Qt自动维护,文件夹Headers则是项目的头文件包含路径,Sources则是代码的实现路径,最后一个Forms是用于图形化设计的UI模板。 首先双击mainwindow.ui进入到UI设计模式,接着拖拽一个PushButton按钮组件,与...
qmake会在工程文件中查找某些变量,变量的内容将决定哪些内容会生成到MakeFile。例如,HEADERS和SOURCES变量的列表值会告诉qmake相关的头文件和源文件(工程文件所在目录)。 变量可以用于存储临时的列表值,覆写存在的列表值或是扩展新的值。下列代码显示了如何赋值列表值给变量: ...
SOURCES += \ plugindemo.cpp # Default rules for deployment. qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin !isEmpty(target.path): INSTALLS += target HEADERS += \ plugindemo.h \ ...
SOURCES += main.cpp 这种方法中使用“+=”比“=”更安全,因为它只是向已有的列表中添加新的文件,而不是替换整个列表。 3. 指定头文件 HEADERS = hello.h或者HEADERS += hello.h 列出源文件的任何一个方法对头文件也都适用。 4. 配置信息 CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 SOURCES += \ comthread.cpp \ main.cpp \ mainwindow.cpp HEADERS += \ comthread.h \ mainwindow.h FORMS += \ mainwindow.ui # Default rules for deployment. qnx: target.path = /tmp/$...