QGraphicsView:视图。视图就好比一个窗口,用于展示当前Scene中的元素,上面说到,Scene是一个无限大的空间,当view移动到Scene某个位置,就能看到该位置上的Item元素。QGraphicsItem:每一个单独的图元,QGraphicsItem是一个基类,还有很多子类继承于它,也就是这一系列的item形成了整个QGraphics体系中的每一个图元。
QGraphicsView::ViewportAnchor:当用户调整视图大小或转换视图时视图可以使用的锚点。 NoAnchor:没有锚点,即视图使场景的位置保持不变。 AnchorViewCenter:视图中心的场景点用作锚点。 AnchorUnderMouse:鼠标下方的点用作锚点。 5、 QGraphicsView::ViewportUpdateMode:场景内容更改时如何更新视口。 FullViewportUpdate:当...
1 void MYGraphicsView::drawBackground(QPainter *,const QRectF &) 2 { 3 glClearColor(1,1,1,1); 4 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 5 6 glMatrixMode(GL_PROJECTION); 7 glPushMatrix(); 8 glLoadIdentity(); 9 gluOrtho2D(0,1,0,1); 10 11 glMatrixMode(GL_MODEL...
作者近期不断陆续推出系列课程: 1、《Qt 开发 - 基础入门篇》2、《Qt 开发 - 提高专业篇》3、《Qt 开发 - 进阶专业篇》4、《Qt 开发 - 项目实战篇》 备注:操作系统(Windows 10专业版),开发工具(Qt Creator)如果能帮助到你,记得【一键三连 + 关注】 支持一下,我会持
GraphicsView框架为视图、场景、图元提供拖拽支持。当视图接收到拖拽事件,GraphicsView框架会将拖拽事件翻译为QGraphicsSceneDragDropEvent事件,再发送到场景,场景接管事件,把事件发送到光标下接受拖拽的第一个图元。 从图元开始拖拽时,创建一个QDrag对象,传递开始拖拽的QWidget的指针。图元可以同时被多个视图观察,但只有一...
QT graphicsview GPU加速 qt优化运行速度 最近的项目用到了QT 5.5,项目在运行过程中出现了一段时间CPU占用率持续25%,并频繁断网的情况,遂决定对项目性能进行优化。 优化工具也是VS2010自带的性能分析工具,具体的使用方法参见: 其中可以选择“just my code”过滤出自己编写的代码。
Qt QGraphicsScene||GraphicsView函数刷新多次内存溢出问题,需将QGraphicsScene*scene=newQGraphicsScene;放入上面声明头文件中声明:cpp文件中声明:使用:需要添加这个scene->clear();这样就没有内存溢出了:
QT开发学习_08【QGraphicsView框架】【重写Node Editor】——拖拽Edge连线(【第8期】 1089 -- 35:15 App X计划--NodeEditor【QT开源项目】_Node的添加完成(2)--【前端02】 3577 1 37:07 App X计划--NodeEditor【QT开源项目】--Node组件的添加(1)--【前端01】 516 -- 6:21 App C++知识点——将一...
简介:《QT从基础到进阶·二十二》QGraphicsView显示大量图形项item导致界面卡顿的解决办法 有时候因业务需要,paint函数在界面上绘制了成百上千个图形项Items,导致操作界面的时候有明显的卡顿感,下文会提供一种比较好的解决办法,先来了解下QGraphicsItem的缓存方式。
在QGraphicsView的事件中,不论使用 update,repaint,抑或updateScence,resetCacheContent, 均不可以刷新界面 程序里参考上一篇博文的方法,在QGraphicsView中使用了Opengl,即,把QGraphicsView的视口委托给QGLWidget来渲染 参考资料 一个比一个坑爹,都不管用 http://lists.trolltech.com/qt-interest/2007-02/thread00033-...