Qt里面线程的用法 则是写一个类继承QThread, 然后重载其run函数,把耗时的操作全部放入run函数。 classVideoPlayer:publicQThread { Q_OBJECT public: explicitVideoPlayer(); ~VideoPlayer(); protected: voidrun(); }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 这里run函数里面就是写我们读取视...
现在我们为VideoPlayer类加上2个函数,分别用来控制播放和暂停: 1 2 boolplay(); boolpause(); 这两个函数中其实就是修改了下pause变量的值: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 boolVideoPlayer::play() { mVideoState.isPause =false; if(mPla...
//1 初始化FFMPEGav_register_all();//调用了这个才能正常适用编码器和解码器//2 分配AVFormatContextAVFormatContext*pFormatCtx = avformat_alloc_context();//FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行char*file_path ="join.avi";//3. 打开视频文件if(avformat_open_input(&pFormatCtx, file_path,NUL...
然后我们先看下 XVideoWidget 的头文件: #pragmaonce#include<QOpenGLWidget>#include<QOpenGLFunctions>#include<QGLShaderProgram>#include<mutex>extern"C"{#include<libavutil/frame.h>}structAVFrame;classXVideoWidget:public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions { Q_OBJECT public: XVideoWidget(); XVi...
支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。支持共享解码线程,默认开启并且...
先来看下FFmpeg对RTSP解码的处理流程: 2.2 视频解码 对照上面的流程图,使用FFmpeg对RTSP视频流的解码如下: void VideoPlayer::run() { AVFormatContext *pFormatCtx; //音视频封装格式上下文结构体 AVCodecContext *pCodecCtx; //音视频编码器上下文结构体 ...
一、QT项目设置文件MyPlayer.Pro的讲解 MyPlayer.Pro项目文件定义整个项目的设置。我们来看下这个文件的具体含义。 这个项目首先使用了QT的模板app: # Project Type TEMPLATE = app 1. 2. 下面确定了QT要引用的模块, ...
1.使用qtCreator打开《QtSdlPlayer.pro》; 2.选择Qt的工具集 MinGW_64_bit; 3.构建项目,在工程目录下自动生成bin目录,用于存放exe文件。把下面的文件拷贝到本bin目录: 3.1 《3rdlib\ffmpeg-4.4-full_build-shared\bin*》 3.2 《3rdlib\SDL2\bin*》 ...
支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
Qt显示FFmpeg解码的图片 三、详细代码 解码线程类 #ifndef VIDEOPLAYER_H #define VIDEOPLAYER_H extern"C"{ #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/pixfmt.h" #include "libswscale/swscale.h"