一、使用QEVENTLOOP 使用QEventLoop等待槽函数响应,主要步骤包括创建一个QEventLoop对象、在需要等待响应的地方启动这个事件循环,并在相应的槽函数中停止事件循环。下面是一个示例步骤: 创建和启动QEventLoop:首先,在需要等待槽函数响应的位置创建QEventLoop对象,并调用它的exec()方法。这会使得应用程序进入一个局部的...
在处理异步操作时,QEventLoop可以用来等待操作的完成。例如,当发出一个网络请求后,可以使用QEventLoop来等待响应到达,从而无需立即返回执行流。 实例:使用QEventLoop等待事件 QEventLooploop;// 设置某个条件触发时退出事件循环connect(sender,SIGNAL(signal()),&loop,SLOT(quit()));// 启动事件循环loop.exec();...
self->d_func()->aboutToQuitEmitted =false;//委任QEventLoop 处理事件队列循环 ->Section 4intreturnCode = eventLoop.exec();// TODOreturnreturnCode; }// Section 4intQEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags){// 这里的实现代码不少,最为重要的是以下几行Q_D(QEventLoop);// 访问QEventloop私...
下面列出一些常用的等待函数: 1. QThread::sleep(msecs):暂停当前线程的执行,直到msecs毫秒后继续执行。 2. QCoreApplication::processEvents():处理来自操作系统的事件,包括GUI事件和定时器事件。 3. QEventLoop::exec():进入事件循环,直到quit()或exit()被调用后才退出。 4. QTimer::singleShot():设置一...
主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作,绘图,以及相关操作。我们都知道QDialog有一个exec函数,这个函数会形成“模态”对话框,然后等待用户去输入OK还是Cancel,否则他绝不返回,如下 voidtest()...
在Qt中,主事件循环(Main Event Loop)是一个持续运行的循环,它等待并分发来自窗口系统和其他源的事件。事件可以是用户的交互动作(如鼠标点击、键盘输入)、窗口状态改变(如重绘、大小调整)、定时器超时或者自定义事件。每当这些事件发生时,事件循环负责捕获它们,并将它们发送到相应的对象进行处理。
让其执行100ms后自己退出,似乎很不错。写来看看:QEventLoop eventloop;QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit()));eventloop.exec();创建事件循环 启动定时器,让其100ms后触发事件循环的quit()槽 启动事件循环 后面这种方法可以不影响其他线程的响应,又可以达到等待的目的。
类似的,QDialog::exec和QApplication::exec,内部都是创建QEventLoop进行事件循环,并且执行eventLoop.exec(),根据需要在exec()时传入想要处理的事件类型ProcessEventsFlags。 QAbstractEventDispatcher QEventLoop可以在需要时创建并执行exec阻塞程序,从代码上看来,QEventLoop的exec确实会使用while来阻塞循环,但是processEvent...
如下代码可见QEventLoop::exec()是通过循环不断地调用QEventLoop::processEvents()来分发事件队列中的事件。 int QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags = AllEvents)) { Q_D(QEventLoop); …… while (!d->exit.loadAcquire()) processEvents(flags | WaitForMoreEvents | EventLoopExec); ...