在发生事件时(比如说上面说的按下鼠标),就会产生一个QEvent对象(这里是QMouseEvent,为QEvent的子类),这个QEvent对象会传给当前组件的event函数。如果当前组件没有安装事件过滤器(这个下文会提到),则会被event函数发放到相应的xxxEvent函数中(这里是mousePressEvent函数)。 Qt中所有的事件类都继承于QEvent类 这个QE...
#include "mylabel.h"#include <QDebug>#include <QMouseEvent>myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent){//设置鼠标追踪状态setMouseTracking(true);}//鼠标进入事件void myLabel::enterEvent(QEvent *event){qDebug() << "鼠标进入了";}//鼠标离开事件void myLabel::leaveEvent(QEvent *){...
可以看到,长按下Tab键,自动触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true,真正松键后触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true。 测试总结 结合Qt官方文档和上述测试,可以得出如下结论: 按键触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回false;自动触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回true; 松键触发的keyReleaseEvent...
boolButton::event(QEvent *ev){//对鼠标点击和双击进行处理,返回true表示已处理,事件不会往下分发if(ev->type() == QEvent::Type::MouseButtonPress || ev->type() == QEvent::Type::MouseButtonDblClick) { QMouseEvent* mouseEv =static_cast<QMouseEvent*>(ev);qDebug()<<mouseEv->pos()<<mo...
Qt 中,每个事件类型都被封装成相应的事件类,如鼠标事件为 QMouseEvent,键盘事件为 QKeyEvent 等。而它们的基类是 QEvent。 基类 QEvent 的...
本项目讲述QT中event事件基本用法,有时候在项目中还是很有用的,并提供完整项目代码。 任何从QObject类派生的对象均可以通过QObject::event()方法接收事件;事件产生时,QT会创建一个合适的QEvent对象或其子对象, 然后通过调用QObject类的event()函数将这个事件对象传给特定的QObject对象或其子对象。 重新实现事件函数...
事件(event)是有系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标,敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件是在对用户操作做出响应的时候发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 一般来说,使用Qt编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在Qt中,需...
QEvent::None - 不是一个事件。 QEvent::Accessibility - 可存取性信息被请求。 QEvent::Timer - 规则的定时器事件,QTimerEvent。 QEvent::MouseButtonPress - 鼠标按下,QMouseEvent。 QEvent::MouseButtonRelease - 鼠标抬起,QMouseEvent。 QEvent::MouseButtonDblClick - 鼠标再次按下,a href="qmouseeven...
事件(event)是有系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标,敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件是在对用户操作做出响应的时候发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 一般来说,使用 Qt 编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在 ...
1、手动发送事件流程: (1)构造自己的事件对象: QEvent *evt =newQEvent( QEvent::Close ); 1. (2)发送给指定的对象: QApplication::sendEvent(this, evt ); 1. 2、定制某个控件的事件处理: (1)确定需要对哪些控件的哪些事件, 通常的 close以及 key 和 keyboard 事件; ...