boolButton::event(QEvent *ev){//对鼠标点击和双击进行处理,返回true表示已处理,事件不会往下分发if(ev->type() == QEvent::Type::MouseButtonPress || ev->type() == QEvent::Type::MouseButtonDblClick) { QMouseEvent* mouseEv =static_cast<QMouseEvent*>(ev);qDebug()<<mouseEv->pos()<<mo...
可以看到,长按下Tab键,自动触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true,真正松键后触发keyReleaseEvent事件时isAutoRepeat返回true。 测试总结 结合Qt官方文档和上述测试,可以得出如下结论: 按键触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回false;自动触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回true; 松键触发的keyReleaseEvent...
在发生事件时(比如说上面说的按下鼠标),就会产生一个QEvent对象(这里是QMouseEvent,为QEvent的子类),这个QEvent对象会传给当前组件的event函数。如果当前组件没有安装事件过滤器(这个下文会提到),则会被event函数发放到相应的xxxEvent函数中(这里是mousePressEvent函数)。 Qt中所有的事件类都继承于QEvent类 这个QE...
QEvent::Timer - 规则的定时器事件,QTimerEvent。 QEvent::MouseButtonPress - 鼠标按下,QMouseEvent。 QEvent::MouseButtonRelease - 鼠标抬起,QMouseEvent。 QEvent::MouseButtonDblClick - 鼠标再次按下,a href="qmouseevent.html">QMouseEvent。 QEvent::MouseMove - 鼠标移动,QMouseEvent。 QEvent::Key...
sendEvent()函数是阻塞式的,所以支持栈空间/堆空间事件对象的发送(局部对象和new分配的对象) new分配的事件对象被处理后,会由Qt内部自动摧毁 -非阻塞型事件发送 需要重写接收对象的event()事件处理函数 当事件发送后立即返回,事件将会发送到事件队列中等待处理 ...
一、鼠标事件: 1.鼠标进入事件 enterEvent 2.鼠标离开事件 leaveEvent 3.鼠标按下 mousePressEvent ( QMouseEvent ev) 4.鼠标释放 mouseReleaseEvent 5.鼠标移动 mouseMoveEvent 6.ev->x() x坐标 ev->y() y坐标 7.ev->button() 可以判断所有按键 Qt::LeftButton Qt::RightButton ...
事件(event)是有系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标,敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件是在对用户操作做出响应的时候发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 一般来说,使用 Qt 编程时,我们并不会把主要精力放在事件上,因为在 ...
qt event事件处理 qt事件处理 qt事件处理比较恶心,各个事件都是独立的。如果同一时间出现多个事件,某些事件在qt中接收不到。 可以参考qtbase源码事件处理部分,所有的事件都在switch…case中处理,所以一次循环只会处理一个事件。 主窗口中可以通过setMouseTracking来设置,鼠标点击和滑动事件操作(默认鼠标保持Down状态才有...
在执行 exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 的所有事件都继承于 QEvent 类。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给 QObject 的 event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler)。
1、手动发送事件流程: (1)构造自己的事件对象: QEvent *evt =newQEvent( QEvent::Close ); 1. (2)发送给指定的对象: QApplication::sendEvent(this, evt ); 1. 2、定制某个控件的事件处理: (1)确定需要对哪些控件的哪些事件, 通常的 close以及 key 和 keyboard 事件; ...