当点击右上角的x按键时,会触发Qt中的一个事件处理函数:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * e ),默认情况该函数无任何提示性消息,如果需提示则需要重写该函数 voidDialog::closeEvent ( QCloseEvent *e ) {if( QMessageBox::question(this, tr("Quit"), tr("Are you sure to quit this application?
QPushButton okButton("OK", &dialog); layout.addWidget(&okButton); // 当点击按钮时,显示对话框 QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&dialog]() { dialog.exec(); }); // 当触发点击时,对话框触发accept()函数 QObject::connect(&okButton, &QPushButton::clicked, &dialog, &Q...
原来在QDialog中按下Esc键会默认调用reject()方法而不是closeEvent(QCloseEvent*event)或者其他事件。 处理的方法: (注意:QDialog的close()函数也是会调用reject()函数和关闭函数,若在reject()中直接调用close()也会无法关闭,要先调用hide()) (1)重新实现reject()方法 void TestDialog::reject() { //关闭窗口,...
如果你需要让对话框在关闭时释放内存(如果不是这样,内存会在MainWindow关闭以后才释放),可以通过...
模态对话框通过调用exec()函数实现,使用模态对话框时,事件就在对话框内部循环,必须将对话框关闭才能继续执行主界面的操作。 需要注意的是,关闭模态对话框时,exec()将返回一个值。 原型:int QDialog::exec () [slot] 返回值利用:比如对话框中有Ok和Cancel两个按钮,点击Ok按钮时,关闭对话框同时主程序接受对话框...
第二步针对不同类型做出不同处理,当类型是关闭按钮时就触发qdialog自带的reject信号实现关闭对话框;是接收按钮时就触发qdialog自带的accept信号,这个是用于要写入数据的QLineEdit的信号,后面会用到;是删除按钮就调用删除字符的函数;剩下的就只有添加字符的按钮也就是键盘上的各个数字,实现增加字符。
设置表头标题对话框QWDialogHeaders 3、图2是设置表格表头标题的对话框,该对话框在父窗口(本例中就是主窗口) 存续期间只创建一次,创建时传递表格表头字符串列表给对话框,在对话框里 编辑表头标题后,主窗口获取编辑之后的表头标题。表头标题SiI X取消I籍贵图2设置表格表头标题对话框注意,对话框以模态方式显示,关闭...
QT Dialog keyPressEvent不触发, 一、QT程序的创建: 1、在程序创建中QAplication对象,这个对象是负责管理整个应用程序的资源,同时接收Qt自己能够处理的命令行参数; 2、在程序搭建好之后,产生的部件都是默认隐藏的,这是需要QLabel创建的对象调用
QWidget的关闭功能由close()函数实现,关闭窗口返回真表示成功,关闭事件由QCloseEvent触发。在关闭前,窗口部件可能会接收到关闭事件。关闭时,可以使用WA_DeleteOnClose属性确保窗口部件及其相关资源被正确销毁。事件处理器event()是处理所有事件的主函数,它首先传递事件给事件过滤器,然后调用特定的事件处理器...