模态对话框通过调用exec()函数实现,使用模态对话框时,事件就在对话框内部循环,必须将对话框关闭才能继续执行主界面的操作。 需要注意的是,关闭模态对话框时,exec()将返回一个值。 原型:int QDialog::exec () [slot] 返回值利用:比如对话框中有Ok和Cancel两个按钮,点击Ok按钮时,关闭对话框同时主程序接受对话框...
}//cpp实现返回值voidDialog::slotOk(){accept();//隐藏对话框,并且dlg.exec()返回QDialog::Accept...
pDialog->setWindowTitle(QStringLiteral("模式对话框")); // 关键代码 pDialog->exec(); // 关闭模态对话框以后才会执行下面的代码 pMainWindow->setWindowTitle(QStringLiteral("主界面-模式对话框")); qDebug() << QStringLiteral("关闭模态对话框以后,可以继续向下执行"); 主界面被阻塞,不能进行点击、...
1、新建对话框,布局 2、点确定时,accept()对话框返回; 点取消时,reject()对话框返回 3、运行对话框exec(),注意exec的返回值 4、取得用户输入 步骤: 1、需要定义一个新的GUI类,继承自QDialog 添加完,在Qt Disigner中会发现多了一个窗体,对它进行布局。 2、在主窗体中 包含 刚刚添加的头文件,在事件中创建...
如果设置了WA_DeleteOnClose,那么当对话框关闭时就会被销毁,就不能用这种方法获取数据了。exec()函数有两个返回值:QDialog::Accepted和QDialog::Rejected,通常我们会使用类似下面的代码: QDialog dlg;if(dlg.exec() ==QDialog::Accepted) {//do something}else{//do something}...
当点击确定按钮时,触发QWDialogSize窗体的accept()槽函数。当点击确定按钮之后对话框就会退出,“QDialog::Accepted”常量会作为对话框类对象exec()函数的返回值,主窗体可以根据该值来判断对话框是如何退出返回的 当点击取消按钮时,触发QWDialogSize窗体的reject()槽函数。同上,点击取消对话框退出后,“QDialog::Rejected...
话题一:QDialog的show()和exec()定义 ** 1. show()** 显示一个模式对话框。控制权即刻返回给调用函数。弹出窗口是否模式对话框,取决于modal属性的值。 ** 2. exec()** 显示一个模式对话框,并且锁住程序直到用户关闭该对话框为止。函数返回一个DialogCode结果。
QDialog::accept() 将dialog的返回值设为QDialog::Accepted(值为1),而QDialog::reject()将返回值设为QDIalog::Rejected(值为0)。2.5 Dynamic Dialogs Dynamic Dialog指的是程序在运行时根据.ui文件创建的dialog。这样的dialog不是通过uic将.ui转换为C++代码,而是在运行时使用QUiLoader类装载.ui文件...