QString、CString、const char *间的转换: const char * szTest = “测试文字”; CString strC = CString(szTest); QString strQ =QString::fromLocal8Bit(szTest); strC = QString::fromLocal8Bit((const char*)strQ.toLocal8Bit()); 编译UI文件(界面文件) 设置ui文件的编译选项: Command Line: ...
QString、CString、const char *间的转换: const char * szTest = “测试文字”; CString strC = CString(szTest); QString strQ =QString::fromLocal8Bit(szTest); strC = QString::fromLocal8Bit((const char*)strQ.toLocal8Bit()); 编译UI文件(界面文件) 设置ui文件的编译选项: Command Line: ...
新建一个头文件 //stable.h #include<QtCore> #include<QtGui> #include<QtSql> 1. 2. 3. 4. 项目文件中添加: //project.pro CONFIG+=precompile_header PRECOMPILED_HEADER=stable.h 1. 2. 3. 见qt assisant:Using Precompiled Headers
九、 通用工具 ---头文件cstddef,cstdlib和,cstring 1cstddef内的各项定义 说明:c++使用nullptr替代NULL;2cstdlib 说明: atexit()函数注册的函数,在程序退出时候按照注册的顺序相反被调用; exit()和...程序;c++11起,quick_exit()不在摧毁对象,而是调用先前被at_quick_exit()注册的函数,然后调用_Exit()结束程序...
QByteArray类提供了字节数组,包含于<QByteArray>头文件中,从Q3CString类继承而来。 QByteArray可以存储raw bytes和传统的8-bits的字符串,都是以'\0'结尾的,使用比char*更方便 QString也可以存储字符串信息,但通常以16-bits形式Unicode方式存储,这有利于非ASCII和非Latin-1格式的数据的存储,例如GBK等中文 ...
我们可以将这两个文件给拷贝下来,添加到项目中。并且在cpp文件相应位置添加上 #include "pch.h"包含预处理头 中间会有报错,这是因为在Unicode 字符集下 CString 中的字符串类型是 wchar_t* QString::fromLocal8bit 无法 从 wchar_t* 转化为 char* 所以这里可以修改一下,使用 QString::fromStdWString(),然后...
#include <cstddef> #include <cstring> #include <cstdint> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; class QString; namespace z { #include <QString> } namespace foo { QString bar(QString a); QString bar(QString) { return QString(); } } int main() {} 编译器输出...
list.InsertItem(nCnt,heroInfo.name);m_list.SetItemText(nCnt,1,heroInfo.Game_Profession);CString...
CString strRelativePath_SymbolBar = pGlobalValueHandle->m_pGlobalValueApAll->chRelativePath; pGlobalValueHandle是一个指针,其中有一个成员m_pGlobalValueApAll也是指针,m_pGlobalValueApAll中有一个成员chRelativePath时一个CString。 pGlobalValueHandle->m_pGlobalValueApAll就获得了m_pGlobalValueApAll ...
在Qt5中,我们把char* 字符串的默认编码改成了UTF-8。但是相对纯ASCII或者latin1而言,很多算法处理UTF-8编码数据的时候会慢很多。 为避免不必要的内存开销(构造QString对象时涉及的内存分配、拷贝数据及数据转换成QString的内部编码这些开销)QLatin1String产生了,它是const char* 的一层薄薄的封装。它将字符串传递...