connect函数原型如下: [static] QMetaObject::Connection QObject::connect(constQObject *sender, PointerToMemberFunction signal,constQObject *context, Functor functor, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 用connect 将信号与槽函数连接,不需要再使用 SIGNAL() 和 SLOT() 宏: connect(m_pBtn,&M...
// 布局在界面上显示出来 this->centralWidget()->setLayout(m_layout); // 信号与槽的连接 connect(this, &QtWidgetsApplication1::sign, this, &QtWidgetsApplication1::getBFlag); connect(m_testBtn, &QPushButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication1::on_m_testBtn_clicked); } void QtWidgetsApp...
error: no matching member function for call to 'connect' connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked); 这是因为我们自定义的 Button 中存在两个重载信号,然后用这种 connect 的方式会无法识别到底想要连接哪个信号。所以,如果信号是重载的话,需要用下面的写法来替换: connect(m_pBtn, ...
connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked); 这种写法看起来很简洁,但是存在一些坑需要注意,这句写法如果用在上面的示例中,会报错下面的错误: error: no matching member function for call to 'connect' connect(m_pBtn,&MyButton::sigClicked,this,&Widget::onClicked); 这是因为我...
如果不是的话,parent不是a,这个信号槽无法运行。你能编译通过是因为SLOT宏只是展开成一个字符串,有效...
1、error: 'connect' was not declared in this scope# 原因:有可能是类中使用了信号槽,却未引入信号与槽的基类QObject 解决方法一:将connect换成QObject::connect(注意:要在类中加入Q_OBJECT宏,使用信号与槽必须要加入Q_OBJECT宏。因为connect是静态成员,所以可以该方式解决)。
connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textEdited(QString)), this, SLOT(onTextEdited(QString))); } void MainWindow::onTextEdited(QString s) { qDebug() } 这样写的好处是信号和槽参数很直观,但缺点是因为使用宏,编译时不做类型检查,如果有问题的话,在运行的时候才会发现。
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(100); offset = 0; add = true; } LightPoint::~LightPoint() { if (timer->isActive()) { timer->stop(); } } void LightPoint::paintEvent(QPaintEvent *) ...
connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));this就是指按钮本身啊。“我想调用this的对象来恢复connect之前的一些东西”这句话不明白。向前面这句,你就可以在accept函数里使用okButton了,this好像只有和对象在一起的时候才能用吧。Qt是标准C++类的扩展,和C++一样 this 指针指向...
connect(action,&QAction::triggered,this,&MainWindow::slot_PluginsAction_trigger); } } if(menu == QString::fromLocal8Bit("menuView")) { for(int i=0; i<actionList.size(); ++i) { action = new QAction(QIcon(), actionList.at(i), this); menuView->addAction(action); connect(actio...