除了信号与槽机制外,以下几种方法也可用于获取使用QThreadPool和QRunnable启动线程的执行结果: 1. 利用条件变量(Condition Variable)和互斥锁(Mutex) 设置共享数据结构: 首先定义一个共享的数据结构来存储线程执行的结果。例如,创建一个结构体来保存任务相关信息及结果: #include<mutex>#include<condition_variable>struct...
#include <mutex> #include <condition_variable> #include <thread> #include <vector> #include <QObject> #include "frame_buffer.h" #include <functional> struct PacketMerger { uint8_t *config; size_t configSize; }; class FrameSink:public QObject{ Q_OBJECT public: explicit FrameSink(QObject ...
条件变量: condition variable 异常处理: exception is integral应用实战 is_ rvalue_ reference应用实战 is_ arithmetic应用实战 is volatile应用实战 is class应用实战 变量模板 inline应用实战 2、Qt编程入门到精通专栏 (一)Qt开发基础体系 Qt下载与安装配置 Windows Qt环境安装 Linux Qt环境安装 Qt Creator工具介绍...
首先先对条件变量有个基本的认识条件变量的基础知识条件变量std::condition_variable定义在头文件<condition_variable>中。条件变量用于阻塞一个或多个线程,直到某个线程修改线程间的共享变量,并通过co rules 条件变量 条件变量 #include 等待状态 转载 小咪咪
"condition_variable": "cpp", "csignal": "cpp", "cstdarg": "cpp", "cstddef": "cpp", "cstdint": "cpp", "cstdio": "cpp", "cstdlib": "cpp", "cstring": "cpp", "ctime": "cpp", "cwchar": "cpp", "cwctype": "cpp", "deque": "cpp", "list": "cpp", "unordered_map":...
STL多线程:STL提供了一系列线程同步工具,例如std::mutex、std::shared_mutex、std::condition_variable和std::lock_guard。这些工具为多线程环境中的资源互斥访问和线程间同步提供支持。STL多线程并没有提供类似信号和槽的机制,但可以通过一些其他方式实现线程间通信,例如使用std::future和std::promise。
std::condition_variable TaskQueue::m_condition_var; std::atomic_bool TaskQueue::m_stop; TaskQueue::TaskQueue() { m_stop.store(false); } void TaskQueue::Exec() { m_stop.store(false); for (;;) { std::function<void()> task; ...
同步与互斥:在Qt绘图应用程序中,可能需要处理多个线程之间的同步和互斥问题,以防止数据竞争和资源争用。在Linux系统中,这些同步和互斥操作通常通过互斥锁(Mutex)和条件变量(Condition Variable)等机制实现。这些机制的性能取决于Linux系统调度的效率。 图形界面与显示服务:在Linux系统中,Qt绘图依赖于底层的图形界面和显示...
QMutex 和 QWaitCondition 联合使用是多线程中的一个常用的习惯用法,不仅是 Qt,对于 C++ 的 std::condition_variable 和 std::mutex ,以及 java 的 synchronized / wait / notify 也都适用。 参考: createEventA 函数 (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn 相关阅读: 1、雷神...
QtQWaitCondition的正确使用方法 QtQWaitCondition的正确使⽤⽅法 简单⽤法 QWaitCondition ⽤于多线程的同步,⼀个线程调⽤QWaitCondition::wait() 阻塞等待,直到另⼀个线程调⽤QWaitCondition::wake() 唤醒才继续往下执⾏。为了描述⽅便,这⾥假设主线程调⽤Send()往通信⼝发送⼀个数据包...