set(CMAKE_AUTOMOCON)set(CMAKE_AUTORCCON) 由于生成的C++文件都是放在编译目录里的(在Shadow Building中有别于源码目录),所以还需要将编译目录包含到Include目录,否则编译器会找不到这些头文件: set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIRON) 链接时设置相应模块 最后一步是在链接的时候把用到的Qt库写上去: target_link_li...
这里按照如下方式自动化管理源文件,如下的cmake代码代表src目录下(包括子目录)所有.h .cpp,.ui文件自动被检索出来存入PROJECT_SOURCES变量,这样以任意方式往src目录及其子目录中添加cpp文件都可以被自动关联了 include_directories(src) set(SRC_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src) #将src目录(及子目录下)的所有.h ....
完整的cmake文件如下: cmake_minimum_required(VERSION3.21)project(QtWindowsHost)set(CMAKE_CXX_STANDARD14)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(CMAKE_AUTORCCON)set(CMAKE_AUTOUICON)set(CMAKE_PREFIX_PATHC:/Qt/5.14.2/mingw73_64)include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include${PROJECT_SOURCE_DIR}/Sources/He...
Cmakelistst.txt引用第三方库文件和头文件路径 1.命名变量 set(INC_DIR /usr/local/include) set(LINK_DIR /usr/local/lib) set(SOURCE_FILES main.cpp) 2.添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES,去哪里找头文件 相当于gcc/clang 中的-I(i的大写字母)参数 include_directories({INC_DIR}) # 用{INC_DIR}) ...
这个命令会递归地遍历${CMAKE_SOURCE_DIR}/include目录,并将所有找到的.h文件添加到HEADER_FILES变量中。之后,你可以像之前的回答中展示的那样,将HEADER_FILES添加到add_executable()函数中。 但是,需要注意的是,使用GLOB_RECURSE可能会导致一些问题,因为当你添加或删除头文件时,CMake 可能不会自动重新运行。在这种...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它可以自动生成与平台相关的构建文件(如Makefile或Visual Studio项目),从而简化了跨平台开发的过程。 当我们使用CMake构建项目时,可以使用target_include_directories命令将头文件添加到目标中。该命令用于指定目标的头文件搜索路径,以便编译器能够找到所需的头文件...
cmake_minimum_required(VERSION 3.16) 指令cmake 版本 project(hello_world) 设置工程名 include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include) 添加头文件路径 link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) 添加链接库的路径 add_subdirectory(module)添加 module 子目录, 此目录下也要有CMakeLists.txt文件 ...
#设置cmake版本号 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.0) #设置工程名称 project(HelloWorld) #设置工程包含当前目录,非必须 set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON) #设置自动生成moc文件,一定要设置 set(CMAKE_AUTOMOC ON) #查找需要的Qt库文件,最好每一个库都要写,Qt也会根据依赖关系自动添加 ...
在Qt中,可以通过添加其他包含目录来使得项目能够访问外部的头文件。以下是一种常见的方法: 打开Qt项目,找到.pro文件(项目文件)。 在.pro文件中,可以使用INCLUDEPATH关键字来添加其他包含目录。例如,如果要添加名为"mylib"的包含目录,可以在.pro文件中添加以下代码: 代码语言:txt 复制 INCLUDEPATH += /path/to/my...