\ucrt\corecrt_stdio_config.h(31): fatal error C1189 :#error: Unsupported architecture. 在使用vs2017编译工程时遇到这个问题,原因是 标题 解决方法: 博主使用的是vs打开qt的pro原始文件产生的。 默认生成的工程里会将这个取消所有预处理器定义选择成是,编译的时候会报此错误。 将取消所有预处理定义 改成 否。
所以需要引入#include "WinBase.h",#include "Winuser.h",但是编译时提示“C1189 No Target Architecture”。 问题原因: 1.是因为单独包含了一些windows.h已经包含了的头文件如"fileapi.h","WinUser.h",但是却没有包含windows.h 2.先包含了如"fileapi.h","WinUser.h",后包含windows.h,顺序不对 问题处理...
代码如“WinExec("D:/a.bat", SW_HIDE);”。 所以需要引入#include "WinBase.h",#include "Winuser.h",但是编译时提示“C1189 No Target Architecture”。 问题原因: 1.是因为单独包含了一些windows.h已经包含了的头文件如"fileapi.h","WinUser.h",但是却没有包含windows.h 2.先包含了如"fileapi.h"...
针对你遇到的编译错误 fatal error c1189: #error: "qt requires a c++17 compiler, and a suitable value for _MSC_VER",这是因为你正在使用的编译器不支持C++17标准,而Qt框架需要至少C++17的支持。以下是根据你提供的tips,分点解答如何解决这个问题: ...
Qt 解决:fatal error C1189: #error : include 'stdafx.h' before including this file for PCH,现遇到此错误提示,预与大家分享解决方法。解决此问题的方法是:确保"stdafx.h"是你的每个实现文件中包含的第一个头文件。...
在编译QT工程时,出现错误提示: C1189: #error: Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d],请大神指导 这不是告诉你了么?要么去除/MD编译选项,要么定义_AFXDLL宏。
完整错误信息: >c:\program files (x86)\windows kits\8.1\include\um\winnt.h(147): fatal error C1189: #error : "No Target Architecture" 定位到源代码: #if defined(_AMD64_) || defined(_X86_) #define PROBE... FATAL ERROR in native method: JDWP No transports initialized, jvmtiError=AGEN...
参考内容: 前段时间从网上下来一个有意思的代码,用VS2010打开时需要将工程转换为2010的工程,转化后却出现了编译不通过的问题,类似这样的错误:c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\afxver_.h(81): fatal error C1189: #error : Please use the /MD switch for _AFXDLL builds.之...
1.Cmake设置 CTK_QT_VERSION 5 CTK_BUILD_ALL 2.解决错误: fatal error C1189: #error : The C++ Standard Library forbids macroizing keywords. Enable warning C4005 to find the forbidden macro. 修改文件CTK-build/ITK/CMakeLists.txt中,添加预处理器定义_XKEYCHECK_H。
Qt 解决:fatal error C1189: #error : include 'stdafx.h' before including this file for PCH 现遇到此错误提示,预与大家分享解决方法。 解决此问题的方法是: 确保"stdafx.h" 是你的每个实现文件中包含的第一个头文件。