通过setObjectName()在定义button处先设置ObjectName,后在槽函数中判断按钮的名称。然后根据按钮的名称从而实现不同的功能模块 #include"main_window.h"#defineCREATE_MAIN_MENU_BUTTON(button, name, x, y, w, h) \{ \ button=newQPushButton(name,this); \ button->setObjectName(name); \ button->setGe...
QButtonGroup::ButtonClicked:按钮被点击的信号类型,包含按钮的指针。 信号: void buttonClicked(QAbstractButton *button):当按钮被点击时发出的信号,传递被点击的按钮的指针。 槽: void clicked(QAbstractButton *button):当按钮被点击时触发的槽函数。 使用示例 #include <QApplication> #include <QPushButton> #inc...
当然,如果组内有很多个radio buttons,并且你又想跟踪toggled或clicked的状态,你不需要一个个来connect,因为一旦使用QButtonGroup来管理,完全可以用buttonToggled()和buttonClicked()来处理组内所有buttons的toggled()和clicked()信号。 方法 在QButtonGroup中添加一个button可以使用addButton()方法,删除一个button可以使用...
当然,如果组内有很多个radio buttons,并且你又想跟踪toggled或clicked的状态,你不需要一个个来connect,因为一旦使用QButtonGroup来管理,完全可以用buttonToggled()和buttonClicked()来处理组内所有buttons的toggled()和clicked()信号。 方法 在QButtonGroup中添加一个button可以使用addButton()方法,删除一个button可以使用...
有的时候,我们会创建很多按钮,例如创建3个QPushButton,但是这三个按钮对应的功能比较相似,正常的情况下,我们会绑定三个信号和槽,但是这样就有很多多余的代码,在这种情况下,我们可以使用QButtonGroup来,将按钮加到容器里,统一进行管理。根据QT帮助文档中的描述,QButtonGroup是一个容纳QAbstractButton的一个容器,这个...
//声明槽函数mySignalParam (int,int) voidmySignalParam(intx,inty); } 十:一个信号与另一个信号相关联 classMyWidget:publicQWidget {public:MyWidget(); ... signals:voidaSignal(); ... private: ... QPushButton *aButton; }; MyWidget::MyWidget() ...
buttons中,同一时刻只能有一个button处于checked状态,如果用户选择了其他button,原先被选中的button将变...
对group对象中的每一个radio button设置对应的id,方便后续read/write时通过id进行; 添加group对象的toggled信号和槽的关联; 实现第4步添加的槽函数; sample code 1. 新建一个QButtonGroup对象 /* RaidoButtonGroup.h*/QButtonGroup*bgGroup;/* RadioButtonGroup.cpp constructor*/bgGroup=newQButtonGroup(this);...
void QPushButton::showMenu() 3. 设置QPushButton按钮支持响应回车键 bool isDefault() const void setDefault(bool) 相当于设置回车键为该按钮的快捷键,一般的对话框按钮都支持回车键确认。 下面用纯代码的形式创建一个按钮,将按钮的信号关联确切到槽,当按钮按下和松开时设置按钮显示的文本。