+ -debug-and-release . 编译后包含两种库。最好编译两种库 2、Qt Createor设置 在creator的Projects选项卡中,构建设置(Build Settings),如果缺少了Debug或者Release,点击其中的Add选择对应的QtSDK版本即可。 在Build Steps中qmake步骤,如果是Debug则需加上参数:CONFIG+=debug。 3、pro文件(可选) 注意:如果在Qt ...
+ -debug-and-release . 编译后包含两种库。最好编译两种库 2、Qt Createor设置 在creator的Projects选项卡中,构建设置(Build Settings),如果缺少了Debug或者Release,点击其中的Add选择对应的QtSDK版本即可。 在Build Steps中qmake步骤,如果是Debug则需加上参数:CONFIG+=debug。 3、pro文件(可选) 注意:如果在Qt ...
以前写C时,老是修改Makefile,现在用QtCreator,有debug和release版本区分,这次可以充分使用这个一键切换版本的功能了. 配置方法如下: 1. "项目" -> "Build & Run" -> ”构建设置"的"编辑构建配置"选择Debug选项 2. 在"Build的步骤里"点击"详情"展开,在展开的“Additional arguments"里添加DEFINES+=V_DEBUG,...
编译后的可执行文件比debug小很多比release大一点,带有部分调试符号信息,在debug和release之间取一个平衡,兼顾性能和调试,性能更优但是又方便调试。 使用Qt5.7版本对应三种模式编译的空白窗体程序大小:debug(1319kb)、release(24kb)、profile(90kb)。 debug链接的库是带d结尾的,release和profile链接的库是不带d结尾的,...
在软件开发的编译环节,我们有"debug"、"release"和"profile概述"三种不同的构建配置。它们针对不同的目标,为代码执行提供了不同的环境。首先,debug模式是开发阶段的首选,它允许开发者在运行时进行断言检查,即在代码中设定条件,若程序运行时这些条件不满足,便会触发错误报告,帮助我们识别和修复内部...
debug当然是可以调试程序了,而release就不可以。在程序出现错误的时候,在debug模式下通过设置断点来调试程序。当程序所有错误都解决了以后,在release模式下生成程序,就可以对外发布了。debug生成的程序因为包含了调试信息,编译器也未做优化,所以比release模式生成的程序要大很多。
debug当然是可以调试程序了,而release就不可以。在程序出现错误的时候,在debug模式下通过设置断点来调试程序。当程序所有错误都解决了以后,在release模式下生成程序,就可以对外发布了。debug生成的程序因为包含了调试信息,编译器也未做优化,所以比release模式生成的程序要大很多。
在Qt开发中,常见的版本是Build、Debug和Release版本。这些版本用于不同的开发和部署场景,具有不同的特点和用途。 1.Build版本: Build版本是在编译过程中生成的中间版本。它通常包含完整的编译信息,以及调试和符号信息,用于后续的调试和分析。Build版本通常不是最终发布的版本,主要用于开发和测试阶段。它可以包含调试模式...
Debug和Release区别VC下Debug和Release区别最近写代码过程中,发现Debug下运行正常,Release下就会出现问题,百思不得其解,而Release下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化
在“Build”设置里,上方组合框里可以选择构建类型(Debug、Release 或者 Profile),并且可以自己添加新的构建类型(一般没必要)。 影子构建(Shadow build) 接下来“概要”里面,Qt Creator 默认使用影子构建方式(Shadow build),这种构建项目的方式是将构建过程中的中间文件和目标程序都放到独立的构建目录中,实现源代码目录...