对于asio这种依赖于boost这个庞然大物的网络编程框架,之所以提boost这个话题,无非就是不不想让boost庞杂的依赖关系污染到了项目源代码。 具体思路无非就是关注点分离,直白一点就类似于将boost/asio庞杂的依赖关系进行隔离。这种思路不仅适用于在QT应用中使用boost/asio,还适用于非QT应用。 为啥一定要对boost/asio进行...
最近使用boost::asio的udp做项目,项目本身使用的是Qt的框架,Qt中也有QUdpSocket,但是在使用过程中,多线程有一些问题,就打算使用boost::asio中的udp,于是就把asio包含进项目,有下面几个问题, 首先是编译过程中直接警告: warning 这个警告好解决,意思就是让你根据目标系统预定义一个宏: Windows 7,你就定义_WIN32_...
boost::asio::connect(_socket, _iterator); char psize[4]; int *pint = (int *)psize; *pint = size; boost::asio::write(_socket, boost::asio::buffer(psize, sizeof(psize))); boost::asio::read(_socket, boost::asio::buffer(psize, sizeof(psize))); boost::asio::write(_socket,...
tcp::socket _socket = tcp::socket(*ioService); boost::asio::connect(_socket, _iterator); char psize[4]; int *pint = (int *)psize; *pint = size; boost::asio::write(_socket, boost::asio::buffer(psize, sizeof(psize))); boost::asio::read(_socket, boost::asio::buffer(psize...
线程可能导致线程崩溃,相互影响。如果需要开启的线程不是特别多时,完全可以考虑使用多进程来实现 ...
boost::asio::io_serviceio_service; //do something with io_service std::threadrun_io_service([&] { io_service.run(); }); run_io_service.detach(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 注意io_service在没有任务要执行时会自动stop,所以要先使用io_service,再run。
Boost::ASIO: 概念:Boost::ASIO是一个跨平台的C++网络编程库,提供了异步I/O操作的支持。 分类:Boost::ASIO属于基于事件驱动的网络编程库。 优势: 高性能:Boost::ASIO使用异步I/O模型,能够充分利用系统资源,提供高性能的网络通信。 跨平台:Boost::ASIO支持多种操作系统,包括Windows、Linux、Mac等。
使用boost asio库和使用Qt网络库进行UDP数据接收前面的话 之前在进行网络编程时使用的比较多的是Qt的网络库,大部分会使用UDP协议进行传输,刚开始时对性能的要求不高,1s内也就接收50次左右,所以使用时没有出现什么异常。最近做的项目要求达到1s内500次以上的接收频次,此时使用Qt的QUdpSocket进行接收时发现接收...
它被广泛应用于系统软件、游戏开发、实时系统等多个领域。C++不直接提供网络编程支持,但通过各种库,如Boost.Asio,可以实现高效的网络通信。Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于网络编程和低级硬件I/O操作,非常适合于实现P2P架构中的底层通信机制。 2.1.1 C++标准库和Boost.Asio...
Boost Asio, Multiple threads and multiple io_service qt的事件循环和io_service的事件循环会冲突。 网上流传有三种做法: 弄一个Timer,定时执行io_service的poll或者poll_one。 这个方案我试过,结果是会出现成功发送但是没有成功接收到ACK,导致回调一直不执行。(祭奠我逝去的一下午) ...