# 特别的,在Windows下VS下,还需要manifest文件,并且该文件在cmake3.4以后就能够自动是被并被引入ADD_EXECUTABLE(qt-cefWIN32src/qtcefwindow.h src/simple_app.h src/simple_handler.h src/main.cpp src/qtcefwindow.cpp src/simple_app.cpp src/simple_handler.cpp src/qtcefwindow.ui src/qtcefwindow.qrc...
# For more information, seehttps://doc.qt.io/qt-6/qt-add-executable.html#target-creation else() if(ANDROID) add_library(Toolkit SHARED ${PROJECT_SOURCES} ) # Define properties for Android with Qt 5 after find_package() calls as: # set(ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR "${CMAKE_CURRENT_SOURC...
add_executable(testApp WIN32 main.cpp) 第一个是目标名,一般和项目名称相同,你可以自己取名。接着 WIN32 不能少(仅限于 Windows),否则窗口出不来,只出来控制台。main.cpp是代码文件,有多个代码文件也要写上,比如 a.cpp b.cpp c.cpp,如果写漏了就导致有的文件没有被编译,那你的程序能运行起来才怪呢。
qt_add_resources的作用是调用RCC对资源文件(.qrc)编译成qrc_开头的源文件再输出,并且把输出的源码文件路径追加到动态数组SOURCE_FILES中。 当然,动态数组SOURCE_FILES这个名字可以按照需求自定义设定,这里取名为源文件。 qt_add_executable指明构建的目标是二进制文件instance,引用的源文件来自于动态数组SOURCE_FILES。
最后,这样release的exe打开会带一个命令行,如果想去掉的话,add_executable加一个WIN32即可。 这样Release下就是完整的exe运行体了。 以上就完成整个过程了,QtCreator确实不是很好用,好在用Clion进行各种配置也不是很麻烦,所以还是愉快的使用CMake构建Qt把:)...
add_executable(${EXENAME} WIN32 ${HEADERS} ${SOURCES} ${RESOURCES}) else() add_executable(${EXENAME} ${HEADERS} ${SOURCES} ${RESOURCES}) endif() # Link to libraries target_link_libraries(${EXENAME} Qt5::Quick Qt5::Widgets Qt5::Qml Qt5::QuickControls2 ${VTK_LIBRARIES} ${SYSTEM...
WIN32_EXECUTABLE TRUE ) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 添加依赖关系 您必须通过在项目文件中指定依赖项来告诉构建系统应用程序需要哪些Qt 模块,选择Projects用以下Qt模块信息更新CMake配置:Sensors, Svg, Xml。 CMakeLists.txt文件应该包含以下条目,告诉CMake查找Qt安装并导入应用程序所需的Qt Sensors、Qt SVG...
...2、通过Qt在桌面程序中集成OpenCV 先把OpenCV的C++支持库下载到本地目录,再打开Qt的C++工程的CMakeLists.txt,在文件内容的qt_add_executable之前添加下面几行配置...截止2024年8月4日的Github统计,FFmpeg项目的星标数为4.41万,副本数为1.19万。...FFmpeg在编程实践中的用法主要有下列三种: 1、在命令行中...
###if (MSVC)set(MY_VERSIONINFO_RC "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/VersionInfo.rc")configure_file("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resource.rc.in""${MY_VERSIONINFO_RC}")endif ()set(MY_VERSIONINFO_RC "")add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp mainwindow.cpp mainwindow.h mainwind...
add_subdirectory(module)添加 module 子目录, 此目录下也要有CMakeLists.txt文件 add_executable(project1 main.c)指定编译的可执行文件 add_library(lib1 SHARED library.c library.h)指定生成的库文件,SHARED是生成动态库,STATIC后生成静态库 add_compile_options() 添加编译选项 ...