QThread提供在程序中可以控制和管理线程的多种成员函数和信号/槽。通过QThread类的成员函数start()启动线程。 QThread通过信号函数started()和finished()通知开始和结束,并查看线程状态;可以使用isFinished()和isRunning()来查询线程的状态;使用函数exit()和quit()可以结束线程。 如果使用多线程,有时需要等到所有线程...
Qt 引入对象树的概念,在一定程度上解决了内存问题。 当一个 QObject 对象在堆上创建的时候,Qt 会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。 当创建的对象在堆区时候,如果指定的父亲是 QObject 或其派生下来的类,可以不用管理释放的操作,Qt 自...
qtread的exec和start的用法 Qt中的QThread类提供了一种方便的方式来实现多线程编程。在使用QThread类时,我们通常会用到它的exec()和start()方法。下面是关于这两个方法的用法的详细说明:1. exec()方法:\n - exec()方法是QThread类中的一个槽函数,用于启动线程的事件循环。\n - 在主线程中调用exec()方法...
启动定时器timer->start(毫秒) 每隔一定毫秒,发送信号timeout,进行监听 暂停timer->stop #include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QTimer>//定时器的类Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ui->setupUi(this);//定时器的第二种方式QTimer *timer = new...
在UI线程下调用QThread的非run函数(其实也不应该直接调用run函数,而应该使用start函数),和执行普通函数无区别,这时,如果这个函数要对QThread的某个变量进行变更,而这个变量在run函数里也会被用到,这时就需要注意加锁的问题,因为可能这个变量前几毫秒刚刚在run中调用,再调用时已经被另外的线程修改了。
movie->start(); #include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QMovie>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ui->setupUi(this);//利用QLabel显示动态图片QMovie * movie = new QMovie(":/Image/mario.gif");ui->lbl_movie->setMovie(movie);//播放动...
start() 函数 start() 函数是QProcess中最重要的函数之一,它负责启动外部程序。这个函数接受一个程序路径和一个参数列表作为输入。在源码中,start() 函数会调用底层的操作系统API来创建新的进程,并将程序路径和参数列表传递给它。 communicate() 函数 communicate() 函数用于与外部程序进行通信。它提供了读取标准输出...
QProcess::start(): 此函数是以子进程的 方式打开外部程序的,外部进程与主程序互不干扰,但外部进程的父进程就是主程序。 QProcess::startDetached(): 此函数是以分离的方式打开外部程序的,外部程序与主程序互不干扰,外部进程的父进程是系统的init进程。 上面三个接口函数中,execute()和startDetached()为静态成员...
1. 使用QProcess类:QProcess提供了执行外部程序的功能。可以使用start()方法启动一个外部程序,并传递参数。示例代码如下: “`cpp #include void executeCommand(const QString &command) { QProcess process; process.start(command); process.waitForFinished(-1); // 等待进程执行完毕 ...
./startByCuke.sh 运行后,您将看到被测应用启动,同时CukeTest左下角的状态栏会显示应用正在被监听。 查看和确认Qt应用的状态 启动Qt应用后,您可以通过CukeTest的状态栏和模型管理器来查看和确认应用的运行状态及相关信息。 状态栏显示 在CukeTest的主界面或模型管理器界面,状态栏将显示被侦测的Qt应用信息,包括应用名...