在QT for Windows 中使用 Win32 API 是指在使用 QT 开发桌面应用程序时,通过调用 Windows 平台上的 Win32 API 函数来实现特定功能。QT 是一个跨平台的应用程序开发框架,支持在 Windows、Linux、macOS 等多种操作系统上运行。而 Win32 API 是 Windows 平台上的应用程序编程接口,提供了大量的操作系统功能和服务。
我们需要使用一个编码文件对WIN32中的API进行识别。 #include <atlconv.h> //编码转换文件 使用这个头文件还需要注意,一定要放到.cpp文件中使用。因为这个文件中有一些头文件是与QT中的宏有冲突的。如果你要是想尝试一下可以试试,也许当时没有问题,但是遇到其中的一个宏有冲突时,就会报一些奇怪的错误。 这个...
QT Creator引用win32 api类库方法(.lib) 由于Qt Creator使用的是mingW进行程序编译,该编译方式无法识别#pragma comment(lib,"lib\\hvdailt.lib")引用。 所以需要在.Pro文件中加入引用类库(如果事先使用vs2008等环境编译的程序,需要先为项目添加.Pro文件),然后再Qt Creator中打开.Pro项目文件,项目加载完毕后,打开.P...
qt下调用win32api 修改分辨率 在头文件中添加 #include <window.h> DEVMODE DevMode; EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &DevMode); DevMode.dmFields = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT; DevMode.dmPelsWidth = 800; DevMode.dmPelsHeight = 600; ChangeDisplaySettings(&DevMode, CDS_FULLSCRE...
被这个坑折磨了好久。。。Qt如果用cmake构建的话,默认是没有UNICODE预定义的,也就是说调用的win32 api都是A版的,而不是W版,解决方法是在CMakeList...
qt---win32 添加库与头文件 在pro文件中使用 LIBS += $$QMAKE_LIBS_GUI 添加头文件:#include <windows.h>
Qt调用DLL方法一:使用Win32 API 在显式链接下,应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL 。为显式链接到 DLL ,应用程序必须: ? 调用 LoadLibrary (或相似的函 数)以加载 DLL 和获取模块句柄。 ? 调用 GetProcAddress ,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL...
在使用windowsAPI函数的过程中,已经加入了<windows.h>头文件,但是依旧会报error LNK2019: 无法解析的外部符号该符号在函数 _main 中被引用,我以前也用过API,但是没有出现此问题,最后的解决方案是只需要在pro文件下面加入win32:LIBS += -luser32即可解决问题。
先来看一个Windows系统的事件循环示例(win32 API): MSG msg = { 0 }; bool done = false; bool result = false; while (!done) { if (PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); }
⾸先要从QT的⽹站下载qtwinmigrate-2.8-opensource.zip,然后从QWinHost 继承⼀个类 [cpp]view plaincopyprint?1.class HostWindow : public QWinHost 2.{ 3. Q_OBJECT 4.public:5. HostWindow(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags f = 0)6. : QWinHost(parent, f)7. { 8. setFocusPolicy(Qt::...