子线程1负责检测当前系统可用的串口 子线程2负责差串口通信 子线程实现 在发生问题的最初,因为要一直检测当前系统的可用线程,所以线程1我使用继承自QThread实现的线程,其中重写run函数,并添加while循环,详见问题1中的代码。发生问题所在。 子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。 Q1: 继承QThread的子线...
子线程1负责检测当前系统可用的串口 子线程2负责差串口通信 子线程实现 在发生问题的最初,因为要一直检测当前系统的可用线程,所以线程1我使用继承自QThread实现的线程,其中重写run函数,并添加while循环,详见问题1中的代码。发生问题所在。 子线程2使用movetoThread实现,问题不再这里出现,略。 Q1: 继承QThread的子线...
1、创建一个线程类的子类,继承Qt中的线程类QThread classMyThread:publicQThread{...} 2、重写父类的run()方法,在函数内部编写子线程要处理的具体业务流程 classMyThread:publicQThread{...protected:voidrun(){...}//该函数不能在类的外部调用。若要执行该函数需要调用start()启动子线程} 3、主线程中创建...
在线程需要马上退出时,可以在外部调用stopImmediately()函数终止线程,之前的例子可以知道,由于在主线程调用QThread非run()函数的函数都是在主线程运行,因此,在主线程调用类似m_thread->stopImmediately()会几乎马上把线程的成员变量m_isCanRun设置为false(面对多线程问题要用面向过程的思维思考),因此在子线程的run函数...
QThread应该被看做是操作系统线程的接口或控制点,而不应该包含需要在新线程中运行的代码。 需要运行的代码应该放到一个QObject的子类中,然后将该子类的对象moveToThread到新线程中。 采用moveToThread的方式,将槽函数所在对象移入子线程,发送信号函数在主线程,槽函数在单独的子线程。
2|12.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 1//QThread 类常用 API2//构造函数3QThread::QThread(QObject *parent =Q_NULLPTR);4//判断线程中的任务是不是处理完毕了...
QT是一种流行的跨平台应用程序开发框架,而PySide2是QT的一个Python绑定库。在QT和PySide2中使用多线程的主要原因是为了提高应用程序的性能和响应能力。
[转]QT子线程与主线程的信号槽通信-亲测可用!,近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是
QT GUI(主)线程与子线程之间的通信,主要是通过:子线程类myThread添加信号函数signals,主线类添加槽函数。 比如: 子线程: signals: void updateMsgSignal(QString Msg); 主线程: slot:voidupdate_Msg_textBrowser(QStringMsg);//函数里面就可根据传过来的Msg操作 ...