QObject::connect(thread,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(deleteLater())); // 启动子线程并触发延时工作 thread->start(); QMetaObject::invokeMethod(worker,"doDelayedWork",Qt::QueuedConnection); 这样,当在主线程中调用QMetaObject::invokeMethod()触发doDelayedWork方法时,该方法会在子线程中执行延时操作。一...
1、QThread类的sleep() 最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。 QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms 2、使用定时器:死等 voidDelay_MSec_Suspend(unsignedintmsec)...
一.阻塞方式 1.多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。 Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。 特点:精度低,卡界面,CPU占用少 2.使用QElapsedTimer 头文件:#include <Q...
1、QThread类的sleep() 最简单的延时方法就是使用QThread类的sleep(n)、msleep(n)、usleep(n),这几个函数的不良后果就是,GUI会在延时的时间段内失去响应,界面卡死,所以,这三个函数一般用在非GUI线程中。 登录后复制QThread::msleep(50);//阻塞延时50ms 2、使用定时器:死等 登录后复制void Delay_MSec_Su...
1、多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。 Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。 2、自定义延时函数: 使用QEventLoop ...
另外,若省略QCoreApplication::processEvents(),虽可实现延时但会导致线程阻塞。需要留意的是,频繁调用延时可能引发意外情况。最后,我们介绍一种更为灵活的非阻塞实现方法——创建子事件循环。这种方法通过QTimer的单次定时器功能来实现延时,允许父事件循环在子事件循环执行期间继续执行。这种方法不阻塞...
另一种实现延时的方法是使用QTimer::singleShot。它可以实现指定时间后调用特定槽函数,且不会阻塞线程,简化了延时的实现。例如,使用QTimer::singleShot(3*1000, this, &Widget::function)即可实现延时3秒后执行函数。最后,提及了QEventLoop的exec()方法。它允许在主线程中启动子层事件循环,处理事件...
1、多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()或QThread::usleep()或QThread::wait()进行延时处理。 Sleep不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。 2、自定义延时函数: 使用QEventLoop ...
3、检查子线程的延时操作 现象 项目里有一个子线程的代码结构是这样的。 void run() { while (true) { if (...) { continue; } ... //operate msleep(20); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 线程在延时状态下是会把CPU交给其它线程的,避免不停地抢占CPU,以上代码虽然加了延时,...