在Qt5中,QCheckBox 控件用于提供一个可选择的选项,用户可以通过点击它来切换选中(checked)或未选中(unchecked)的状态。要判断QCheckBox是否选中,可以通过调用其isChecked()方法来实现。以下是一个详细的步骤说明,包括相应的代码片段: 1. 获取QCheckBox对象的当前状态 首先,你需要有一个QCheckBox对象的引用或指针。这个对...
1、首先拖动一个checkBox按钮放在界面上,然后就是需要,选择转到槽中的槽函数,如下,选择这个 2、代码部分: 1voidMainWindow::on_checkBox_stateChanged(intarg1)2{3//第一种4if(arg1 ==2)5{6qDebug()<<"表示被选中1";7}8elseif(arg1 ==0)9{10qDebug()<<"表示未被选中";11}1213//第二种14boolstat...
对于复选框来说,我们最关心的是它的选中状态。实际项目中一般判断复选框是否被选中,如果被选中,执行A操作;如果没被选中,执行B操作。代码如下:if (ui.checkBox->isChecked()) { //A操作 } else { //B操作 } 2、事件处理当复选框被选中/取消选中时,可以得到这个事件,并添加事件处理的代码。目的:默认...
即:用户选中或者取消选中。 示例 三态复选框 下面,我们实现一个三态复选框,并监听状态变化。 效果 源码 构造一个复选框QCheckBox,然后使用setTristate()开启三态模式。 QCheckBox *pCheckBox = new QCheckBox(this); m_pLabel = new QLabel(this); m_pLabel->setText("Click CheckBox..."); pCheckBox->set...
Qt--checkbox 1 复选框 一般用来表示“是/否”。; 2 属性有哪些 如果需要默认选中,那么设置QAbstractButton->checked 3 哪些操作函数 需要判断是否选中。也就是isChecked(bool) 4 判断用户是否选中 (1)布局 (2) 右击button--->进入槽--->编写逻辑 ...
1.设置事件响应,初始化一系列窗体(是否可按 在 QWidget类中::enabled) 2.设置、获取CheckBox的值,判断它是否被选中 3.处理“下一步”按钮 Test5_1a_11_30::Test5_1a_11_30(QWidget*parent):QMainWindow(parent){ui.setupUi(this);assert(connect(ui.cbxAgree,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(OnBtnChecke...
CheckBox,复选框,顾名思义,你可以在一组选项中选择一个或多个选项,这些选项之间互不影响。像 RadioButton —样,CheckBox 可以显示一个提示选中与否的小图标,以及一行简单的文本。 相比RadioButton,CheckBox 多了两个属性:partiallyCheckedEnabled 属性指示是否允许部分选中状态,默认为 false;checkedState 记录选中状态,它...
该属性只用于复选框按钮,isChecked()判断复选框按钮是否选中;setChecked()手动设置复选框的状态。当复选框的状态发生改变时将发出toggled()信号。 6) 判断是否是复选按钮 bool isCheckable() const void setCheckable(bool) 该属性只用于复选框按钮,isCheckable()检查按钮是否可以复选。setCheckable(bool)设置按钮...
each(auto cbox, cboxlist) { connect(cbox,SIGNAL(stateChanged(const int)),this,SLOT(checkbox_stateChange(const int))); } void MainWindow::checkbox_stateChange(const int state) { QCheckBox* cbox= qobject_cast<QCheckBox*>(sender()); if(state) ui->statusBar->showMessage(QString("%1被选中...
QT笔记--checkbox 1 复选框 一般用来表示“是/否”。; 2 属性有哪些 如果需要默认选中,那么设置QAbstractButton->checked 3 哪些操作函数 需要判断是否选中。也就是isChecked(bool) 4 判断用户是否选中 (1)布局 (2) 右击button--->进入槽--->编写逻辑 ...